Skip to main content

Trò chơi máy tính là gì?

Trò chơi máy tính là một loại trò chơi video được chơi trên máy tính cá nhân, thay vì bảng điều khiển trò chơi video chuyên dụng.Chơi game máy tính đã thay đổi phổ biến trong những năm qua, vì giá cả và hiệu suất dao động giữa máy chơi game và máy tính cá nhân.Trong thời hiện đại, nó phần lớn đã tự giải quyết, với một số trò chơi tự cho mình chỉ dành cho chơi game máy tính, trong khi các loại trò chơi khác phù hợp hơn cho bảng điều khiển.Một lĩnh vực mà họ có thể phân biệt bản thân ngay lập tức với các trò chơi arcade.Mặc dù có những trò chơi máy tính đồ họa ban đầu, chẳng hạn như SpaceWar !, Có lẽ là trò chơi máy tính đầu tiên, nhiều trong số các trò chơi phổ biến nhất là đầu vào văn bản đơn giản.Bản gốc, và có lẽ nổi tiếng nhất, trong số này là trò chơi phiêu lưu, và các trò chơi sau đó được xây dựng từ thành công của nó.Cuối cùng, đồ họa đã được thêm vào ý tưởng chơi game máy tính văn bản, với văn bản còn lại dưới dạng đầu vào lệnh, ngay cả khi đồ họa đơn giản giúp xây dựng cảnh.Thị trường trò chơi video console.Một trò chơi tồi tệ cho bảng điều khiển, kết hợp với giá thấp hơn cho máy tính gia đình, làm cho trò chơi máy tính trở thành một lựa chọn rõ ràng cho nhiều người.Khi hệ thống giải trí Nintendo được phát hành, sự bùng nổ này đã chậm lại phần nào, mặc dù nó vẫn tiếp tục trong nhiều năm nữa ở châu Âu.

với việc bổ sung chuột làm thiết bị đầu vào cho máy tính, chơi game máy tính đồ họa bắt đầu có ý nghĩa hơn nhiều.Các trò chơi phiêu lưu đồ họa, chẳng hạn như loạt phim King Quest nổi tiếng, đã sử dụng chuột để cho phép người chơi tương tác với môi trường hình ảnh tĩnh.Đồng thời, một thể loại mới, game bắn súng góc nhìn thứ nhất, bắt đầu xuất hiện.Một trong những người đầu tiên trong số này, Wolfenstein 3D, đã được ID phần mềm phát hành vào năm 1992, và giúp phổ biến ý tưởng của các game bắn súng người thứ nhất., một game bắn súng người thứ nhất mang tính cách mạng là một trong những trò chơi phổ biến nhất trong thời đại.Ngành công nghiệp sẽ duy trì tương đối ổn định cho đến năm 1996, khi những đổi mới tiếp theo trong công nghệ thẻ video cho phép các trò chơi thậm chí còn công phu và tuyệt đẹp hơn, với Tomb Raider là một game bắn súng đầu ba đầu tiên để tận dụng sức mạnh xử lý của máy tính của thời đại.

bắt đầuXung quanh bước ngoặt của thiên niên kỷ, trò chơi máy tính phát nổ thành một thị trường thậm chí còn lớn hơn so với truyền thống, trở thành một trong những cách sử dụng chính của máy tính ở hầu hết các ngôi nhà.Các trò chơi thậm chí còn phức tạp hơn, khi công nghệ tiến xa hơn nữa và khi các nhà phát triển trò chơi bắt đầu thử nghiệm các phương pháp tương tác mới phân biệt nền tảng máy tính với bảng điều khiển.Các trò chơi như Warcraft và Starcraft, Command và Conquer, Black White, và Sims đều là những ví dụ về loại trò chơi này. Nguồn gốc của các trò chơi nhập vai trực tuyến đồ họa khổng lồ là bước nhảy vọt tiếp theo trong trò chơi máy tính.Tương tự về khái niệm với bùn dựa trên văn bản đã tồn tại từ những ngày đầu của Internet, những trò chơi lớn này đã tận dụng tối đa tính phổ biến của internet tốc độ cao và các máy tính mạnh mẽ.Cho phép hàng ngàn đến hàng trăm ngàn người chơi tương tác trong một thế giới ảo, họ đã trở thành một thị phần khổng lồ của thị trường trò chơi video và một hiện tượng xã hội đối với chính họ.