Skip to main content

Ano ang Kinect Motion Capture?

Kinect Ang pagkuha ng paggalaw ay karaniwang tumutukoy sa alinman sa paggamit ng pangunahing kinect reg;Hardware at software para sa paglalaro ng mga laro at paggamit ng iba pang mga tool na nangangailangan ng teknolohiya ng paggalaw ng paggalaw, o ang paggamit ng hacked hardware at iba pang software upang magamit ang isang Kinect aparato para sa pagkuha ng paggalaw sa animation.Ang pinaka pangunahing paggamit ng term na ito ay patungkol sa inilaan na paggamit ng Kinect aparato upang subaybayan at makaramdam ng pisikal na paggalaw para magamit sa pag -input ng laro o pag -navigate ng interface ng gumagamit (UI).Kinect Gayunpaman, maaari ring sumangguni sa paggamit ng Kinect Hardware at iba pang software sa paglikha ng impormasyon sa pagkuha ng paggalaw para magamit sa animation ng computer.

Ang Kinect aparato na ginagamit sa paglikha ng Kinect Ang pagkuha ng paggalaw ay isang maliit na elektronikong aparato na idinisenyo upang gumana sa isang pangalawang sistema tulad ng isang Xbox 360 at kalakalan;gaming console o isang computer.Kasama sa aparatong ito ang dalawang pangunahing piraso ng hardware, na kung saan ay isang mikropono at isang infrared camera.Ang mikropono ay ginagamit ng Kinect mga system upang makatanggap at maunawaan ang mga utos ng boses.Ang camera nito ay maaaring magamit para sa Kinect Ang pagkuha ng paggalaw at magagawang makilala ang mga numero ng tao sa loob ng isang three-dimensional (3D) na puwang at subaybayan ang kanilang mga galaw.

Kinect reg;Ang pagkuha ng paggalaw ay karaniwang binubuo ng paggamit ng isang Kinect reg;aparato para sa paghahanap at pagsubaybay sa mga numero ng tao na nakikipag -ugnay sa aparato.Ito ay karaniwang gumagana sa pamamagitan ng isang sistema kung saan ang aparato ay nag -proyekto ng isang infrared grid sa isang lugar, na pagkatapos ay kinuha ng camera at ginamit upang lumikha ng isang 3D na representasyon ng lugar.Sa loob ng modelong ito ng computer, ang software ay maaaring magamit upang ibukod ang mga numero ng tao at pagkatapos ay subaybayan ang paggalaw ng mga figure na iyon.Ang ganitong uri ng Kinect Pinapayagan ng paggalaw ng paggalaw ang mga tao na gamitin ang kanilang mga katawan upang makontrol ang mga character sa loob ng isang Kinect video game o upang makipag -ugnay sa isang virtual na UI.

Higit pang mga hindi pangkaraniwang paggamit ng Kinect Ang pagkuha ng paggalaw ay gumagamit ng isang Kinect aparato sa iba pang software.Ang aparatong ito ay karaniwang "hacked" upang gumana sa isang computer at software maliban sa kung ano ang ibinigay sa isang Xbox 360 at kalakalan;Ang software sa pagkuha ng paggalaw ay binuo para magamit sa isang Kinect aparato at pinapayagan ang aparato na hindi lamang subaybayan ang isang figure ng tao, ngunit upang subaybayan din ang mga tukoy na puntos sa figure na iyon na ipinahiwatig ng mga puting ping-pong bola na natigil sa tao.Ang bawat isa sa mga bola na ito ay ginagamit upang kumatawan sa isang partikular na pinagsamang o iba pang lokasyon na mahalaga para sa wastong animation ng tao.

Ang mga bola na ito ay pagkatapos ay nabuo sa loob ng software ng computer bilang mga tiyak na puntos sa isang simpleng figure ng 3D.Ang prosesong ito ay tinutukoy bilang Kinect Pag -capture ng paggalaw.Ang data ng pagkuha ng paggalaw ay maaaring magamit upang ma -animate ang isang mas kumplikadong figure ng 3D.