Skip to main content

Đồ họa máy tính 3D là gì?

Đồ họa máy tính 3D là hình ảnh sử dụng phần mềm máy tính để tạo các đối tượng trong không gian ba chiều (3D) ảo.Điều này trái ngược với hình ảnh hai chiều (2D) chỉ tồn tại dưới dạng hình ảnh phẳng có thể sử dụng các thủ thuật thị giác, chẳng hạn như phối cảnh, để tạo ra ảo tưởng về tính ba chiều.Đồ họa máy tính 3D thường được tạo bởi các nghệ sĩ thông qua việc tạo ra mô hình 3D, bao gồm khung dây và đa giác, sau đó thường được kết cấu và sáng trước khi được hiển thị.

thường được gọi đơn giản là đồ họa máy tính (CG) hoặc máy tính được tạo raHình ảnh (CGI), đồ họa máy tính 3D được tạo bằng phần mềm máy tính được phát triển riêng để tạo đồ họa 3D.Kiểu hình ảnh này ban đầu được tạo ra chỉ thông qua các thuật toán và phương trình toán học.Tuy nhiên, hình ảnh 3D hiện đại được thực hiện thông qua việc sử dụng phần mềm trình bày giao diện người dùng đồ họa (GUI) cho nghệ sĩ, cho phép tạo hình ảnh máy tính 3D mà không có sự tương tác trực tiếp giữa nghệ sĩ và các thuộc tính toán học của hình ảnh.Việc tạo ra một đồ họa máy tính 3D thường bắt đầu bằng việc mô hình hóa đối tượng sẽ xuất hiện trong hình ảnh cuối cùng.Một khối lập phương, ví dụ, có thể được tạo ra khá đơn giản và, giống như tất cả các hình ảnh 3D, bao gồm một khung dây và đa giác.Khung dây là hình dạng cơ bản của đối tượng bao gồm các điểm khác nhau và các đường nối các điểm đó.Điều này có thể dễ dàng tưởng tượng như những gì đối tượng sẽ trông như thế nào nếu nó được làm từ dây gà.

Polygons là hình dạng, còn được gọi là các mặt, lấp đầy khung dây để tạo ra một đồ họa máy tính 3D rắn.Sử dụng ví dụ về một khối lập phương, các góc sẽ được tạo ra từ các điểm và đường của khung dây, trong khi các cạnh thực tế của khối lập phương sẽ là đa giác hoặc mặt.Hình thức này sau đó được kết cấu, có nghĩa là hình ảnh được áp dụng cho các đa giác để cung cấp cho nó một diện mạo vượt quá một màu.Kết cấu như vậy có thể bao gồm: đồ họa đơn giản, chẳng hạn như một minh họa của hạt gỗ;Ánh xạ va chạm, sẽ cung cấp một cảm giác sâu sắc cho các nếp gấp trong hạt;và các bản đồ phản chiếu, cung cấp sự sáng chói cho các kết cấu như thủy tinh và kim loại. Một khi đối tượng được mô hình hóa và kết cấu, thì ánh sáng có thể được thêm vào để tạo ra bóng đối tượng và các điểm nổi bật.Cảnh này sau đó được hiển thị để tạo đồ họa máy tính 3D.Trong quá trình kết xuất, các yếu tố khác nhau trong cảnh được tổng hợp và biên dịch để tạo một tệp hình ảnh có thể được sử dụng để chia sẻ và xem cảnh đồ họa máy tính 3D.Nhiều studio chuyên nghiệp có các nhóm máy tính chỉ được sử dụng để kết xuất, vì quá trình này có thể mất nhiều thời gian và thường đòi hỏi rất nhiều sức mạnh xử lý.