Skip to main content

Chế độ ngay lập tức là gì?

Trong lập trình đồ họa máy tính, chế độ ngay lập tức là trạng thái kết xuất trong đó chuỗi hành động bình thường và khung mà chúng tồn tại, hoàn toàn bị bỏ qua và, trong một số trường hợp, bị vô hiệu hóa.Điều này có nghĩa là ứng dụng đang được chạy cần gọi trực tiếp các chức năng cần thiết để hiển thị bất cứ điều gì trên thiết bị hiển thị như màn hình thay vì dựa vào các chu kỳ bẩm sinh bên ngoài chương trình.Chế độ ngay lập tức thường được sử dụng cho các chương trình yêu cầu thời gian kết xuất nhanh nhất có thể, chẳng hạn như các ứng dụng đa phương tiện hoặc trò chơi video hoặc được sử dụng như một công cụ giảng dạy khi học cách sử dụng các thư viện đồ họa phức tạp.Một chương trình được thiết kế kém hoặc được triển khai không đúng cách sử dụng kết xuất chế độ ngay lập tức có thể khiến màn hình trống hoặc các khu vực trống của màn hình xuất hiện và tồn tại, bởi vì không có cuộc gọi tự động nào được thực hiện để vẽ lại khung hiện tại nếu cần.Một biến thể được gọi là chế độ hỗn hợp, trong đó một chương trình giữ khung kết xuất được giữ lại trong khi cố gắng kiểm soát một số phần của nó thông qua các chức năng kiểu chế độ ngay lập tức. Trong nhiều ứng dụng máy tính, kết xuất thông tin hoặc đồ họa cho thiết bị hiển thị được thực hiệnthông qua kiến trúc chương trình hướng sự kiện.Điều này có nghĩa là màn hình chỉ được vẽ lại để đáp ứng với một số loại đầu vào từ chương trình hoặc người dùng.Điều này hoạt động tốt cho các chương trình như trình xử lý văn bản hoặc trình duyệt web, nhưng nó không hoạt động cho các ứng dụng như người chơi đa phương tiện, phần mềm kết xuất nghệ thuật hoặc trò chơi video trong đó màn hình có thể cần vẽ lại 60 lần hoặc nhiều lầnđầu vào.Giải pháp là sử dụng chế độ ngay lập tức. Thay vì cho phép một hệ điều hành hoặc thư viện đồ họa kiểm soát khi nào và cách thức hiển thị được cập nhật và hiển thị, chương trình sẽ kiểm soát hoàn toàn, loại bỏ mọi rào cản giữa thiết bị hiển thị và mã ứng dụng.Theo cách này, một chương trình có thể tạo vòng lặp hiển thị của riêng mình, sử dụng bộ định thời và mã tùy chỉnh khác, do đó, màn hình được vẽ lại nhiều hoặc ít lần để đạt được kết quả mong muốn.Một biến chứng trong việc sử dụng chế độ ngay lập tức là một số tính năng trong suốt của kết xuất chế độ được giữ lại mdash;chẳng hạn như động cơ hình học mdash;Có thể không có sẵn, yêu cầu ứng dụng phải triển khai riêng.Một vấn đề khác là một chương trình có thể yêu cầu một lượng lớn sức mạnh xử lý để duy trì vòng lặp kết xuất ở tốc độ chấp nhận được. Một giải pháp thay thế cho việc sử dụng chế độ ngay lập tức là sử dụng chế độ kết xuất hỗn hợp.Trong thiết kế này, khung kết xuất chế độ được giữ lại được giữ tại chỗ để tất cả các chức năng của thư viện đồ họa có thể được sử dụng, nhưng một số chức năng hoặc phương thức được ghi đè và thay thế bằng mã do người dùng tạo có thể buộc khung kết xuất hiện có hoạt động trong mộtCách giống như chế độ ngay lập tức.Phương pháp này có thể có hiệu quả, nhưng nó cũng có thể tạo mã khó gỡ lỗi và có thể có kết quả không mong muốn, tùy thuộc vào cách mã người dùng và mã thư viện tương tác.