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Was sind die verschiedenen Arten von Spielkünstlerjobs?

Es gibt mehrere verschiedene Arten von Spielkünstlerjobs.Dies ist teilweise auf die Menge an Inhalten zurückzuführen, die für ein kommerzielles Spiel benötigt wird, und teilweise daran, dass die Videospiele in der Komplexität dramatisch zugenommen haben.Viele Teile der erforderlichen Spielkunst sind Nischenkünstlern zugewiesen, die sich auf einen bestimmten Bereich spezialisiert haben.Einige der verfügbaren Game-Künstler-Jobs sind Konzeptkünstler, Texturkünstler, Hintergrundkünstler und dreidimensionales Modellierer (3D).Zu den spezialisierteren Jobs, die zielgerichtetes technisches Wissen erfordern, gehören Animatoren, Interface-Designer und Verpackungskünstler.

Einige Game-Künstler-Jobs erfordern, dass ein Künstler über gute Fähigkeiten im Zeichnen und andere traditionelle zweidimensionale künstlerische Ausbildung verfügt.Ein Konzeptkünstler passt in diese Kategorie und bietet das grundlegende Erscheinungsbild von Charakteren, Hintergründen und anderen Objekten im Spiel, bevor er modelliert wird.Dies bedeutet, dass Konzeptkünstler in erster Linie als klassische Künstler fungieren.Wenn sich ein Konzeptkünstler ausschließlich mit den Charakteren im Spiel befasst, können er auch als Charakterkünstler bezeichnet werden.

Es gibt auch Jobs, die Kenntnisse über 3D -Modellierungssoftware erfordern, und die Fähigkeit, ausgefüllte Objekte zu visualisieren.Diese Art von Jobs umfassen 3D -Modellierer, die Konzeptkunst in 3D -Modelle umwandeln, die animiert werden können.Es kann auch die Position des Hintergrundkünstlers Mdash enthalten.Auch als Umweltkünstler oder Level Designer Mdash bekannt;Wessen Aufgabe ist es, die Welt aufzubauen, in der das Spiel stattfindet.Ein Beispiel hierfür ist ein Texturkünstler.Dies ist eine Person, die ein 3D-Modell aufnimmt und flache, zweidimensionale Bilder um sie herum wickelt, um ein Gefühl von Textur, Kleidung oder Tiefe zu erzeugen.

Eine Reihe von Aufgaben des Spielkünstlers erfordern besonderes technisches Wissen oder Erfahrungen.Die Aufgabe des Animators ist eine dieser Positionen.Ein Animator nimmt die 3D -Modelle auf, die gebaut wurden, und fügt ihnen virtuelle Knochen und Muskeln hinzu.Abhängig von der Produktion benötigt ein Animator möglicherweise Kenntnisse über Bewegungserfassungstechniken, Anatomie und komplexe mathematische Konzepte.

Andere Jobs, die möglicherweise spezielles Wissen erfordern, umfassen Schnittstellen -Designerpositionen;Möglicherweise müssen sie wissen, wie ein Programm reagiert, damit es Schaltflächen und Bildlaufleisten auf dem Bildschirm anpassen kann.Industrieverpackungsdesign ist ein weiteres spezielles Feld.Solche Künstler erstellen die Boxen oder CD -Fälle, in denen die Spiele verkauft werden.

Nicht alle Spiele und Spielproduktionsunternehmen sind gleich.Dies bedeutet, dass die Arten von Spielkünstlerjobs von einer Position zur nächsten unterschiedlich sein könnten.Unternehmen, die Spiele für mobile Geräte entwerfen, verwenden möglicherweise nur einfache zweidimensionale Grafiken und benötigen keine Modellierer.Andere Unternehmen verlangen möglicherweise, dass ein Konzeptkünstler ausschließlich mit groben 3D -Modellen zusammenarbeitet.Die erforderlichen Jobs könnten sogar von Projekt zu Projekt innerhalb desselben Unternehmens variieren.