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Quali sono i diversi tipi di lavori di artisti di gioco?

Esistono diversi tipi di lavori per artisti di gioco.Ciò è in parte dovuto alla quantità di contenuti necessari per un gioco commerciale e in parte perché i videogiochi sono aumentati notevolmente in complessità.Molte parti dell'arte di gioco richiesta sono assegnate agli artisti di nicchia specializzati in una determinata area.Alcuni dei lavori di gioco disponibili sono concept artist, texture artist, artista di sottofondo e modellista tridimensionale (3D).Lavori più specializzati che richiedono conoscenze tecniche mirate includono animatori, designer di interfacce e artisti di packaging.

Alcuni lavori di artista di gioco richiedono che un artista abbia buone capacità di redazione e altre tradizionali formazioni artistiche bidimensionali.Un concept artist si inserisce in questa categoria, fornendo l'aspetto di base per personaggi, sfondi e altri oggetti nel gioco prima di essere modellati.Ciò significa che gli artisti concept funzionano principalmente come artisti classici.Se un concept artist si occupa esclusivamente dei personaggi all'interno del gioco, può anche essere noto come un personaggio artista.

Ci sono anche lavori che richiedono conoscenza del software di modellazione 3D e la capacità di visualizzare gli oggetti completati.Questi tipi di posti di lavoro includono modellisti 3D che convertono la concept art in modelli 3D che possono essere animati.Può anche includere la posizione di artista di fondo mdash;Conosciuto anche come artista ambientale o designer di livello mdash;il cui compito è costruire il mondo in cui si svolge il gioco.

Altri lavori per artisti del gioco sono una combinazione di entrambe le forme.Un esempio di questo è un artista della trama.Questa è una persona che prende un modello 3D e avvolge immagini pianee e bidimensionali intorno a loro per creare un senso di consistenza, abbigliamento o profondità.

Un certo numero di lavori di artisti di gioco richiedono conoscenze o esperienze tecniche speciali.Il lavoro di animatore è una di queste posizioni.Un animatore prende i modelli 3D che sono stati costruiti e aggiunge ossa e muscoli virtuali.A seconda della produzione, un animatore potrebbe aver bisogno di conoscenza delle tecniche di cattura del movimento, anatomia e concetti matematici complessi.

Altri lavori che potrebbero richiedere conoscenze speciali includono posizioni di progettista di interfaccia;Potrebbe essere necessario sapere come reagisce un programma in modo da poter personalizzare i pulsanti e le barre di scorrimento sullo schermo.Il design dell'imballaggio industriale è un altro campo specializzato.Tali artisti creano le scatole o i casi di CD in cui vengono venduti i giochi.

Non tutti i giochi e le società di produzione di giochi sono uguali.Ciò significa che i tipi di lavori per artisti del gioco potrebbero differire da una posizione all'altra.Le aziende che progettano giochi per dispositivi mobili potrebbero utilizzare solo una grafica bidimensionale semplice e non avrebbero bisogno di modellisti.Altre aziende potrebbero richiedere che un concept artist funzioni esclusivamente con modelli 3D approssimativi.I lavori richiesti potrebbero persino variare da progetto a progetto all'interno della stessa società.