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Was ist 2D OpenGL Reg??

Die offene Grafikbibliothek (OpenGL ) ist in erster Linie eine Programmierschnittstelle, mit der Softwareanwendungen mit Grafikhardware interagieren und dreidimensionale (3D) Szenen schnell und effizient erstellen können.Unter Verwendung von zweidimensionalem (2D) OpenGL Programmierungstechniken, die von der Bibliothek bereitgestellte Hardwarebeschleunigung kann die Leistung und manchmal die einfache Programmiersoftware verbessern, die nicht unbedingt 3D -Modelle oder Transformationen verwendet.Die häufigste Methode zur Verwendung von 2D OpenGL Zeichnen Vierecke oder Rechtecke, die mit einem Bild strukturiert werden und effektiv ein Objekt im 3D -Raum aus einem Bild erstellen.Sobald diese Vierecke nachgewiesen wurden, können sie entweder mit strengen 2D -Methoden oder durch Transformation mit 3D -Matrizen für Spezialeffekte manipuliert werden, die ansonsten nur mit nur 2D -Rastergrafiken schwierig sind.Es gibt einige Komplikationen, dass die Verwendung einer 3D-Bibliothek bei der Verwendung von 2D-Grafiken, einschließlich Hyperprecision, mit sich bringtIT.

Viele Hardware- und Softwareentwickler bieten Treibern und benutzerdefinierte abstrakte Programmierschnittstellen (APIs), die ihre jeweiligen Produkte vollständig mit dem OpenGL Reg kompatibel machen;Bibliothek.Diese weit verbreitete Akzeptanz eines offenen Standards bietet den Programmierern die Möglichkeit, auf einer Vielzahl von Systemen direkt auf die Hardware zuzugreifen.Die Hardwarebeschleunigung, die bei Verwendung von 2D OpenGL kann es einem Programm ermöglichen, reibungsloser als sonst möglich zu sein.Diese Geschwindigkeit wird durch die Tatsache ausgeglichen, dass die Verwendung der OpenGL Die Pipeline für Grafiken kann sich stark von der Verwendung herkömmlicher 2D -Programmiermethoden unterscheiden, bei denen im Allgemeinen kein Statusmaschinenmodell wie OpenGL tut.

Die meisten 2D OpenGL Programme verwenden flache Rechtecke, die in den gleichen Proportionen wie ein Texturbild hergestellt werden, um die Grafiken darzustellen.Dies hat den Vorteil, sehr schnell zu rendern und die Programmierung zu vereinfachen, sodass die gleiche Logik wie rasterbasierte gepufferte Grafiken verwendet werden.Einige Effekte wie das Skalieren eines Bildes, das Drehen eines Bildes oder das Umkehren eines Bildes können tatsächlich viel effizienter unter Verwendung von OpenGL

Es gibt bestimmte Faktoren, die 2D OpenGL Reg verursachen können.Programme, die komplexer sind als andere 2D -Programme normalerweise.Einer dieser Faktoren ist die Präzision der Pixel auf der Anzeige.OpenGL Gleiche gleichzeitig einen Teil des virtuellen Koordinatensystems mit einem Pixel auf einem Bildschirm, wie es Raster -Grafiken tun. Daher müssen schwimmende Punktzahlen manchmal für Bildschirmkoordinaten verwendet werdenDas OpenGL Erfordert die Verwendung einer Grafikkarte, um die Rendergeschwindigkeit zu erhöhen.Wenn eine Anwendung OpenGL Reg verwendet;Für die Anzeige einer Schnittstelle oder eines Systemfensters können Geräte, die keine Grafikbeschleunigung haben, einen Leistungsverlust für Grafiken erleiden, die für einen Endbenutzer möglicherweise sehr einfach erscheinen.OpenGL bietet auch keine native Unterstützung für das Anzeigen von Text, was bedeutet, dass das Anzeigen großer Textbereiche eine angemessene Menge an benutzerdefiniertem Code erfordern kann.