Skip to main content

Was ist ein Vollbild -Effekt?

Ein Vollbild -Effekt ist eine Art und Weise, wie eine Vielzahl von Computergrafikanwendungen unterschiedliche Spezialeffekte zu einer Szene zugesetzt werden können.Anstatt tatsächlich eine Szene mit diesen Effekten zu machen, die auf die Objekte und die Geometrie angewendet werden, werden sie im Wesentlichen nach dem Render angewendet.Dies bedeutet, dass das Grafikprogramm ein Bild erstellt, das der Benutzer sieht, und anschließend einen Effekt auf eine Art und Weise anwendet, die nahtlos ist.Ein Vollbild -Effekt kann verwendet werden, um eine Reihe verschiedener Aufgaben zu erledigen, einschließlich der Hinzufügung von Bewegungsblur, Blütebeleuchtung und Farbfilterung.Es ist oft am einfachsten zu erkennen, wie eine Szene erscheint.Programme, die computergenerierte Bilder (CGI) verwenden, z. B. Videospiele, werden häufig Szenen in Echtzeit zu einer Anzeige übertragen.Dies bedeutet, dass ein Spieler, der durch eine virtuelle Umgebung navigiert, die verschiedenen Objekte in einer Szene, die von den Entwicklern dieses Spiels erstellt wurden, in Bezug auf die Position des Spielers erscheinen.Wenn der Spieler in einen Raum mit einer Schachtel betritt, rendert die Spielsoftware die Wände, Boden und Decke und die Schachtel im Raum als eine Reihe von Frames oder Bildern etwa 30 Mal pro Sekunde.

Ein Vollbild -Effekt kann dann seinZu diesen individuellen renderierten Bildern hinzugefügt, um verschiedene Ergebnisse zu erzielen.Motion Blur ist zum Beispiel ein Phänomen, das in der realen Welt oder im Film zu sehen ist.Objekte erscheinen oft verzerrt und verschwommen, wenn sich jemand schnell an ihnen vorbei bewegt.Während dieser Effekt auf Objekte in einer virtuellen Szene angewendet werden kann, ist er oft einfacher und weniger ressourcenintensiv, damit er als Vollbild-Effekt durchgeführt wird.Mehrere partielle Renderschaften der Objekte in einem Spiel werden erstellt und überlappt, so dass ein verschwommenes Bild anscheinend ein größeres Gefühl von Geschwindigkeit und Bewegung für einen Spieler vermittelt.Dies wird oft getan, um das Licht in einem Spiel schwerer erscheinen zu lassen, um sie hervorzuheben oder eine stilisierte Ästhetik.Nachdem die verschiedenen Lichtquellen wiedergegeben wurden, erzeugt die Spieleimaschine zusätzliche Renderung mit erhöhter Intensität für die Lichter und überlappt sie.Ein Spieler in einem Spiel kann diese Lichter dann mit einem stärkeren Glanz als heller ansehen.Wenn ein Spieleentwickler möchte, dass jemand einen Raum in Schwarzweiß Teil der Zeit sieht, ohne mehrere Texturen für Objekte darin zu erstellen, kann dies durch einen Vollbild -Effekt erreicht werden.Während die tatsächlichen Texturen in einer Szene ordnungsgemäß gerendert werden, wird eine gefilterte Schicht über jeden Rahmen platziert, um die Farben der Objekte für einen Spieler zu ändern.