Skip to main content

Τι είναι οι υφές bitmap;

Οι υφές bitmap είναι εικόνες σε ψηφιακή μορφή, που συνήθως δημιουργούνται ως bitmap, το οποίο μπορεί να εφαρμοστεί σε ένα αντικείμενο ή εικόνα για να παρέχει υφή σε αυτό.Αυτοί οι τύποι εικόνων χρησιμοποιούνται συχνά σε τρισδιάστατες (3D) εικόνες που παράγονται από υπολογιστή (CGI) για να παρέχουν αντικείμενα και μοντέλα με πρόσθετες λεπτομέρειες.Οι υφές Bitmap μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν με δισδιάστατα (2D) γραφικά για να δώσουν ένα αντικείμενο σε μια εικονογράφηση πρόσθετη υφή και ρεαλισμό.Αυτοί οι τύποι εικόνων υφής μπορούν να δημιουργηθούν με διάφορους τρόπους, συμπεριλαμβανομένης της σάρωσης σε φωτογραφίες και έργα τέχνης, καθώς και τη δημιουργία νέων εικόνων μέσω προγραμμάτων ψηφιακών γραφικών.Μπορούν να δημιουργηθούν, χρησιμοποιούνται συνήθως για να παρέχουν υφή και ρεαλισμό σε διαφορετικές μορφές γραφικών υπολογιστών.Ένας από τους απλούστερους τρόπους με τους οποίους μπορεί να δημιουργηθεί υφές είναι να τραβήξει κάποιος μια φωτογραφία ενός τοίχου ή άλλου αντικειμένου και στη συνέχεια να το χρησιμοποιήσει ως βάση για μια υφή.Μια φωτογραφία ενός τοίχου από τούβλα, για παράδειγμα, μπορεί να ψηφιοποιηθεί και στη συνέχεια να τροποποιηθεί σε ένα κατάλληλο πρόγραμμα γραφικών για τη δημιουργία μιας υφής.Ο όρος "υφές bitmap" αναφέρεται απλώς στη μορφή αρχείου στην οποία δημιουργούνται ή αποθηκεύονται συχνά αυτές οι εικόνες, οι οποίες είναι μικρές σε μέγεθος και είναι εύκολο στη χρήση.από εικόνες 3D CGI ή υπολογιστή.Τα αντικείμενα σε 3D γραφικά υπολογιστών γίνονται μέσω μιας διαδικασίας που ονομάζεται "μοντελοποίηση", στην οποία χρησιμοποιούνται γραμμές και γεωμετρικά σχήματα για τη δημιουργία ενός "wireframe" ενός αντικειμένου.Ένα καλώδιο είναι ουσιαστικά αυτό που θα μοιάζει με ένα αντικείμενο αν κατασκευασμένο από σύρμα κοτόπουλου, που αποτελείται από γραμμές διασύνδεσης.Κάθε μία από αυτές τις γραμμές συμπληρώνεται με γεωμετρία ή απλά σχήματα μεταξύ τους για να δημιουργηθεί ένα "δέρμα" στο μοντέλο. Οι διαφορετικοί χάρτες υφής, συμπεριλαμβανομένων των υφασμάτων Bitmap, μπορούν στη συνέχεια να τοποθετηθούν πάνω από αυτό το δέρμα για να κάνουν τα αντικείμενα πιο ρεαλιστικά.Ένα επίπεδο επίπεδο, για παράδειγμα, μπορεί να δημιουργηθεί σε ένα πρόγραμμα 3D CGI και στη συνέχεια να καλύπτεται σε ένα δέρμα για να του δώσει μια επιφάνεια.Οι υφές Bitmap μπορούν στη συνέχεια να χρησιμοποιηθούν για την εφαρμογή εικόνων σε αυτό το δέρμα για να φανεί σαν τοίχος από τούβλα.Πρόσθετα στρώματα υφής προστίθενται συχνά για να αυξηθεί ο ρεαλισμός αυτού του απλού τοίχου, προσθέτοντας βρωμιά και παρέχοντας διαφορετικές εσοχές και υφές μέσω της "χαρτογράφησης χτυπήματος"..Ένας καλλιτέχνης μπορεί να σαρώσει ένα κομμάτι ταπετσαρίας ή να χρησιμοποιήσει μια φωτογραφία ενός πορτοκαλιού για να δημιουργήσει υφές που στη συνέχεια μπορεί να χρησιμοποιηθεί μέσα σε 2D έργα τέχνης.Αυτό επιτρέπει στους καλλιτέχνες να προσθέτουν πιο γρήγορα και εύκολα διαφορετικούς τύπους εικόνων και υφής σε μια εικόνα.