Skip to main content

Τι είναι το OpenGL Τάξη?

opengl reg;Η κλάση μπορεί είτε να αναφέρεται σε μια αντικειμενοστραφή εφαρμογή τμημάτων του OpenGL Reg.Περίληψη διεπαφής προγραμματισμού (API), ή σε μια κλάση που χρησιμοποιεί OpenGL Reg.Λειτουργίες κλήσεις μέσα στον δικό του κώδικα.Η φύση του OpenGL Reg.Η βιβλιοθήκη σημαίνει ότι δεν υπήρχε καμία υποστήριξη για μια αντικειμενική έκδοση του API και τα περισσότερα προγράμματα ονομάζονταν λειτουργίες όπως γράφτηκαν, έξω από μια τάξη.Καθώς οι γλώσσες που προσανατολίζονται με αντικειμενικά έγιναν πιο διαδεδομένες, διαφορετικές OpenGL Reg.Οι βιβλιοθήκες κλάσης φάνηκαν να λειτουργούν ως αντικείμενα περιτύλιξης για τη βιβλιοθήκη πυρήνα.Υπάρχουν οφέλη για τη χρήση ενός OpenGL Reg.Κατηγορία που έχει πραγματοποιηθεί πλήρως αντί της συλλογής λειτουργιών που παρέχονται στη βιβλιοθήκη, συμπεριλαμβανομένης της εγκλεισμού και ενός τρόπου για την εξαγωγή νέων λειτουργικών τάξεων μέσω της κληρονομιάς, προστατεύοντας ταυτόχρονα τη βασική εφαρμογή.Όλοι οι προγραμματιστές δεν χρησιμοποιούν ένα OpenGL Reg.Βιβλιοθήκη κλάσης, επειδή μπορεί να προκαλέσει σύγχυση σε παραδείγματα προγραμματισμού με πλήρη αντικειμενική προσανατολισμό.Η προέλευση του OpenGL Reg.Ως βιβλιοθήκη λειτουργιών για τη γλώσσα προγραμματισμού C, η οποία δεν ήταν μια αντικειμενική γλώσσα, σημαίνει ότι ορισμένες από τις μεθοδολογίες και τις πρακτικές προγραμματισμού που αναπτύχθηκαν δεν ήταν κατάλληλες για τον προγραμματισμό με αντικειμενικό προσανατολισμό.Όταν ορισμένα λειτουργικά συστήματα και άλλες συσκευές άρχισαν να βασίζονται περισσότερο σε αντικειμενικές γλώσσες, αρκετές OpenGL Reg.Οι βιβλιοθήκες κατηγορίας δημιουργήθηκαν.Οι βιβλιοθήκες κλάσης απλώς ενέπνευαν το Basic OpenGL Reg.Λειτουργίες.Αυτό παρείχε ένα ασφαλές και συμβατό πλαίσιο για τον προγραμματισμό.Παρόλο που αυτός ο τύπος κλάσης ήταν απαραίτητος για ορισμένες γλώσσες, εξακολουθούσε να απαιτείται να υποβληθούν σε μια λειτουργική εφαρμογή.Οι πραγματικά οργανωμένες βιβλιοθήκες διαιρέθηκαν στην πραγματικότητα το OpenGL Reg.λειτουργεί σε μια σειρά τάξεων, με το καθένα να διαχειρίζεται ένα διαφορετικό στοιχείο της βιβλιοθήκης, όπως η απόδοση.Οι βιβλιοθήκες κατηγορίας άρχισαν να επεκτείνονται στο Basic OpenGL Reg.κινητήρας και άρχισε να περιλαμβάνει περισσότερες λειτουργίες.Αυτό περιελάμβανε κυρίως μια ειδική τάξη για το χειρισμό των αντικειμένων σε μια σκηνή, που ονομάζεται γράφημα σκηνής.Αυτές οι τάξεις ενήργησαν ως περιτυλίγματα για τις βασικές βιβλιοθήκες, παρέχοντας παράλληλα μια λογική δομή που θα μπορούσε να χτιστεί για να κάνει ένα πρόγραμμα που έκανε περισσότερο από να κάνει μια σκηνή και την έξοδο χωρίς να χρειάζεται να εφεύρει ένα νέο OpenGL Reg.Πλαίσιο κάθε φορά.

Σχεδόν κάθε OpenGL Η βιβλιοθήκη, συμπεριλαμβανομένων των βιβλιοθηκών κοινής ωφέλειας, έχει μεταφραστεί με τον ένα ή τον άλλο τρόπο σε μια μορφή προσανατολισμένη στο αντικείμενο.Αυτό, σε ορισμένες περιπτώσεις, διευκόλυνε τους προγραμματιστές να διατηρούν το OpenGL Reg.Ενημερώθηκε για τις διάφορες συσκευές που υπάρχουν σχηματίζοντας ένα κυρίως ομοιόμορφο σχέδιο για τον τρόπο εφαρμογής OpenGL Reg.σε ένα αντικειμενικό περιβάλλον.Με την προσθήκη αντικειμενικών εργαλείων ανάπτυξης, έχει επίσης καταστήσει δυνατή τη σύναψη και την απόσυρση ενός OpenGL Reg.τάξη σε ένα πρόγραμμα που υποστηρίζει την οπτική ανάπτυξη, απλοποιώντας μερικές από τις πιο περίπλοκες πτυχές.