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Comment choisir le meilleur OpenGL SDK?

Il existe un certain nombre de bibliothèques graphiques ouvertes et Reg;(OpenGL ) Kits de développement de logiciels (SDK) disponibles, bien que beaucoup soient spécifiquement destinés à une certaine utilisation.Les développeurs de cartes graphiques et de matériel fournissent généralement un OpenGL SDK qui est assez complet en ce qui concerne les échantillons de code et la documentation, mais qui pourrait également inclure des fonctionnalités spécifiques au matériel produit par la société.Certains SDK se concentrent sur la fourniture d'un accès facile à l'OpenGL L'interface de programmation abstraite (API), se concentrant généralement sur une utilisation particulière, telle que la visualisation moléculaire, la physique ou l'art interactif.Un OpenGL Reg plus complet;Le SDK peut inclure un cadre ou un graphique de scène entièrement fonctionnel qui étend la fonctionnalité de l'API principale, bien qu'il puisse également avoir une courbe d'apprentissage plus abrupte qu'un SDK plus simple.Un certain nombre d'OpenGl Les SDK se concentrent sur la fourniture de graphiques et d'algorithmes haute performance qui sont les mieux utilisés pour l'animation en temps réel, les environnements interactifs tridimensionnels (3D) ou les jeux vidéo.

Une distinction importante à faire est un OpenGL reg;Le SDK est différent de l'OpenGL API.L'API est l'interface de base requise pour l'écriture et la compilation d'un OpenGL application.Un OpenGl Le SDK peut être une collection d'outils, de code source, de documents et de bibliothèques qui peuvent étendre les fonctionnalités de l'API, incluent amélioré OpenGL les conducteurs ou fournissent des outils pour faciliter l'utilisation de l'API.Les développeurs d'OpenGL Ne maintenez aucun OpenGL Reg officiel;Les SDK, donc tous les kits sont écrits et développés par des communautés, des programmeurs ou des entreprises individuels, indépendamment de l'OpenGL Board d'examen de l'architecture (ARB).

Le meilleur OpenGl Le SDK sera adapté à l'expertise du programmeur et non trop complexe pour le projet.Pour des projets simples, tels que l'affichage des résultats d'une fonction ou d'un algorithme, un SDK en mathématiques de base serait généralement beaucoup plus adapté qu'un kit fourni par un fabricant de cartes graphiques pour se concentrer sur des fonctionnalités spéciales telles que le rendu des cheveux translucides.De même, dans certains cas, le meilleur SDK pourrait être un SDK, car les capacités de dessin de base d'OpenGl sont présents avec seulement l'API.

Dans le cas de programmes grands ou interactifs qui pourraient nécessiter une bonne quantité de chargement de modèle et de manipulation d'image, un OpenGL Reg plus complet;Le SDK pourrait être nécessaire.Les SDK commerciaux et open source sont disponibles à différents niveaux de complexité qui peuvent faire de nombreuses fonctions fréquemment utilisées et MDASH;tels que la construction d'objets de tampon vertex ou de l'animation de synchronisation mdash;très facile d'accès.Une complication avec un SDK qui met en œuvre quelque chose d'aussi grand qu'un graphique complet, cependant, est qu'elle nécessitera une courbe d'apprentissage abrupte, car le code du SDK pourrait être très éloigné de Basic OpenGL Techniques.

Les outils fournis avec un OpenGL Le SDK peut parfois être important pour aider à rationaliser le développement.Ceux-ci peuvent inclure des programmes de visualisation pour voir à quoi ressemblera une scène ou un modèle lorsqu'il est rendu avec le SDK ou les plug-ins pour les programmes de modélisation couramment utilisés, qui permettrait à des fichiers d'être exportés directement dans des formats utilisables par le SDK.En plus des outils, une caractéristique d'un bon SDK sera une documentation appropriée, ainsi qu'une communauté qui est disponible pour répondre aux questions si elles se posent.