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Come faccio a scegliere il miglior OpenGL SDK?

Esistono un numero di libreria grafica aperta e reg;(OpenGL ) Kit di sviluppo del software (SDK) disponibili, sebbene molti siano orientati specificamente verso un certo uso.Gli sviluppatori di schede grafiche e hardware di solito forniscono un OpenGL SDK che è abbastanza completo per quanto riguarda i campioni di codice e la documentazione, ma che potrebbero anche includere funzionalità specifiche per l'hardware che la società produce.Alcuni SDK si concentrano sulla fornitura di un facile accesso a OpenGL Interfaccia di programmazione astratta (API), di solito concentrandosi su un determinato utilizzo, come la visualizzazione molecolare, la fisica o l'arte interattiva.Un OpenGL Reg più completo;L'SDK può includere un framework o una scena di scena pienamente funzionante che estende la funzionalità dell'API principale, sebbene potrebbe anche avere una curva di apprendimento più ripida di un SDK più semplice.Un numero di OpenGL Gli SDK si concentrano sulla fornitura di grafiche e algoritmi ad alte prestazioni che sono meglio utilizzati per l'animazione in tempo reale, ambienti o videogiochi interattivi tridimensionali (3D).

Una distinzione importante da fare è che OpenGL SDK è diverso da OpenGL API.L'API è l'interfaccia di base richiesta per la scrittura e la compilazione di un OpenGL applicazione.Un OpenGL SDK può essere una raccolta di strumenti, codice sorgente, documenti e librerie che possono espandere la funzionalità dell'API, includere OpenGL Reg potenziata;driver o fornire strumenti per semplificare l'utilizzo dell'API.Gli sviluppatori di OpenGL Non mantenere alcun OpenGL Reg ufficiale;SDK, quindi tutti i kit sono scritti e sviluppati da singole comunità, programmatori o società, indipendenti da OpenGL Architecture Review Board (ARB).

Il miglior OpenGL SDK sarà adatto all'esperienza del programmatore e non eccessivamente complesso per il progetto.Per progetti semplici, come la visualizzazione dei risultati di una funzione o algoritmo, un SDK di matematica di base sarebbe generalmente molto più adatto di un kit fornito da un produttore di schede grafiche per concentrarsi su caratteristiche speciali come il rendering di capelli traslucidi.Allo stesso modo, in alcuni casi, il miglior SDK potrebbe non essere SDK, perché le capacità di disegno di base di OpenGL sono presenti solo con l'API.

nel caso di programmi di grandi dimensioni o interattivi che potrebbero richiedere una buona quantità di caricamento del modello e manipolazione dell'immagine, un OpenGL Reg Full più completo;SDK potrebbe essere richiesto.Siatto SDK commerciali e open source sono disponibili in diversi livelli di complessità che possono svolgere molte funzioni usate di frequente e mdash;come la costruzione di oggetti buffer di vertice o l'animazione temporale e mdash;molto facile da accedere.Una complicazione con un SDK che implementa qualcosa di grande come una scena completa, tuttavia, è che richiederà una ripida curva di apprendimento, perché il codice per l'SDK potrebbe essere molto lontano da OpenGL Reg di base;tecniche.

Gli strumenti forniti con un OpenGL A volte SDK potrebbe essere importante per aiutare a semplificare lo sviluppo.Questi possono includere programmi di visualizzazione per vedere come appariranno una scena o un modello se reso con SDK o plug-in per programmi di modellazione comunemente usati, che consentirebbero di esportare direttamente in formati utilizzabili dall'SDK.Oltre agli strumenti, una caratteristica di un buon SDK sarà una documentazione adeguata, nonché una comunità disponibile per rispondere alle domande se si presentano.