Skip to main content

Hogyan válhatok játéktervezővé?

A játéktervezővé váláshoz a kreatív egyéneknek művészeti vagy grafikai diplomát kell kezdeményezniük, és új játék- és játékötletek létrehozásában kell dolgozniuk a gyermekek gyártói számára.Ezek a hallgatók olyan osztályokat is vehetnek, amelyek alapvető rajzolási készségeket tanítanak, például varrást és ácsokat.Egyes feltalálók, akik inkább a játék- és játéktermékeket széles körben felügyelik, de nem élvezik a kezdeti kreatív folyamatot, inkább úgy dönthetnek, hogy közvetlenül a meglévő játékgyártóktól keresnek munkát.új típusú játékok és játékvonalak létrehozása.A játékot úgy lehet meghatározni, mint a kifejezetten a gyermekek számára létrehozott és forgalmazott kézi szórakoztatást, beleértve a társasjátékokat is, de általában nem a videojátékokat.A tervezőnek kiterjedt számítógépes és grafikus művészeti képességekkel kell rendelkeznie.A játék kialakítását általában először vázolják, mielőtt a grafikus programban 3D -ben jelennek meg.Az építő ezután ezt a modellt használja a jóváhagyásra bemutatott terv prototípusának elkészítéséhez.Egyes iskolák egyetemi diplomákat kínálnak kifejezetten a játéktervezés területén, bár technikailag nem szükséges ezek közül az egyik, hogy beléphessen ebbe a mezőbe.A hallgatóknak rengeteg természeti kreativitással kell rendelkezniük, és alkalmassá kell tenni a gyermekekkel való kapcsolatfelvételt és annak megértését, hogy mi érdekli őket.Noha a játéktervezőknek gyakran vannak olyan piackutatócsoportjai, amelyek rendelkezésére állnak, és elemzik, hogy milyen típusú játékokat árulnak jól az adott időpontban, sok tervező úgy dönt, hogy a saját intuíciójára támaszkodik innovatív és népszerű termékek létrehozására.diplomájuk befejezése, vagy aktív foglalkoztatást folytatnak a játékgyártóknál, mivel azok közel van a diploma megszerzéséhez.Egyes művészek játéktervezővé válnak azáltal, hogy kitalálják a saját tervezésük és építésük modelljét vagy játékát, és eladják egy nagyobb gyártónak.A feltaláló fejleszti a projektet az ilyen típusú helyzetben, az ötlettől a modellig, a prototípusig, a munkás késztermékig.Ezután különféle vállalatokhoz viszi, amelyek aktívan keresnek új gyermekvizsgálatokat, ahol, ha a játék jól működik, akkor az új játék teljes vásárlását vagy a jogdíjat tartalmazó lehetőséget kínálhatják neki.Egyes tervezők inkább közvetlenül a gyártónál dolgoznak, és csak a nagyobb projektek különféle aspektusaiban vehetnek részt, amelyeket a vállalat fogalmaz meg és fejlesztett ki, nem pedig közvetlenül a tervező.Különféle kézműves kézművesek, például varrás, fémmunka, mérnöki és ács.Ez a készségek megtaníthatják az egyéneket az úton, hogy játéktervezővé váljanak az alapvető tervezési mechanika elsajátításában, amelyet a gyermekek és játékok széles skálájának létrehozására használnak.Az ilyen típusú háttérrel rendelkező tervező általában jobban képes befejezni saját játékát, és nem korlátozza a saját tudásának hiánya a fizikai építés területén.