Skip to main content

Làm thế nào để tôi trở thành một nhà thiết kế đồ chơi?

Để trở thành một nhà thiết kế đồ chơi, các cá nhân sáng tạo nên bắt đầu bằng cách theo đuổi bằng cấp về nghệ thuật hoặc đồ họa và làm việc để tạo ra ý tưởng đồ chơi và trò chơi mới để tiếp thị cho các nhà sản xuất các sản phẩm trẻ em.Những sinh viên này cũng có thể muốn tham gia các lớp học dạy các kỹ năng chế tạo cơ bản, chẳng hạn như may và mộc.Một số nhà phát minh thích giám sát các sản phẩm đồ chơi và trò chơi từ góc độ rộng, nhưng không thích quy trình sáng tạo ban đầu, thay vào đó có thể chọn tìm kiếm việc làm trực tiếp từ các nhà sản xuất đồ chơi hiện có.là để tạo ra các loại đồ chơi và dòng đồ chơi mới.Một món đồ chơi có thể được định nghĩa là bất kỳ giải trí được giữ bằng tay nào được tạo ra và bán cho trẻ em cụ thể, bao gồm cả các trò chơi trên bàn, nhưng thường không phải là trò chơi video.Nhà thiết kế nên có khả năng nghệ thuật máy tính và đồ họa rộng lớn.Thiết kế đồ chơi thường được phác thảo đầu tiên trước khi được hiển thị trong 3D trong một chương trình đồ họa.Sau đó, người xây dựng sử dụng mô hình này để tạo ra một nguyên mẫu của thiết kế được trình bày để phê duyệt.Một số trường cung cấp bằng đại học cụ thể trong lĩnh vực thiết kế đồ chơi, mặc dù về mặt kỹ thuật không cần thiết phải sở hữu một trong số này để có được lối vào lĩnh vực này.Học sinh nên có rất nhiều sáng tạo tự nhiên với khả năng kết nối với trẻ em và hiểu những gì họ quan tâm.Mặc dù các nhà thiết kế đồ chơi thường có các nhóm nghiên cứu thị trường theo ý của họ để phân tích loại đồ chơi nào đang bán tốt vào những thời điểm nhất định, nhiều nhà thiết kế chọn dựa vào trực giác của riêng họ để tạo ra các sản phẩm sáng tạo và phổ biến. Học sinh có thể làm việc trong các dự án cá nhân trong khiHoàn thành bằng cấp của họ, hoặc tích cực theo đuổi việc làm với các nhà sản xuất đồ chơi khi họ gần tốt nghiệp.Một số nghệ sĩ trở thành một nhà thiết kế đồ chơi bằng cách phát minh ra một mô hình hoặc trò chơi thiết kế và xây dựng của riêng họ và bán nó cho một nhà sản xuất lớn hơn.Nhà phát minh phát triển dự án trong loại tình huống này từ ý tưởng, mô hình, đến nguyên mẫu, đến thành phẩm làm việc.Sau đó, anh ta đưa nó đến nhiều công ty khác nhau mà tích cực tìm kiếm các sản phẩm trẻ em mới, nếu đồ chơi hoạt động tốt, anh ta có thể được mua đầy đủ đồ chơi mới hoặc một tùy chọn bao gồm tiền bản quyền.Một số nhà thiết kế thích làm việc trực tiếp cho nhà sản xuất và chỉ có thể tham gia vào các khía cạnh khác nhau của các dự án lớn hơn được công ty khái niệm và phát triển thay vì trực tiếp bởi nhà thiết kế.Nhiều loại thủ công tay, như may, công việc kim loại, kỹ thuật và nghề mộc.Kỹ năng này có thể dạy các cá nhân trên con đường trở thành một nhà thiết kế đồ chơi trong việc làm chủ các cơ chế thiết kế cơ bản được sử dụng để tạo ra nhiều loại vật phẩm và trò chơi trẻ em.Nhà thiết kế với loại hình nền này thường có khả năng hoàn thành đồ chơi của riêng mình tốt hơn và không bị giới hạn bởi sự thiếu kiến thức của chính mình trong lĩnh vực xây dựng vật lý.