Skip to main content

Paano ako magiging isang laruang taga -disenyo?

Upang maging isang taga -disenyo ng laruan, ang mga malikhaing indibidwal ay dapat magsimula sa pamamagitan ng pagtuloy ng isang degree sa sining o graphics at magtrabaho sa paglikha ng mga bagong ideya sa laruan at laro sa merkado sa mga tagagawa ng mga produktong bata.Ang mga mag -aaral na ito ay maaari ring nais na kumuha ng mga klase na nagtuturo ng mga pangunahing kasanayan sa crafting, tulad ng pagtahi at karpintero.Ang ilang mga imbentor na ginusto na pangasiwaan ang mga produkto ng laruan at laro mula sa isang malawak na pananaw, ngunit huwag tamasahin ang paunang proseso ng malikhaing, maaaring sa halip ay pumili upang maghanap ng trabaho nang direkta mula sa umiiral na mga tagagawa ng laruan.

Ang mga responsibilidad sa trabaho para sa mga nais na maging isang taga -disenyo ng laruanay upang lumikha ng mga bagong uri ng mga laruan at mga linya ng laruan.Ang isang laruan ay maaaring tinukoy bilang anumang kamay na gaganapin libangan na nilikha para sa at naibenta sa mga bata partikular, kabilang ang mga larong board, ngunit karaniwang hindi mga video game.Ang taga -disenyo ay dapat magkaroon ng malawak na kakayahan sa computer at graphics arts.Ang disenyo ng laruan ay karaniwang na -sketched muna bago ma -render sa 3D sa isang programa ng graphics.Pagkatapos ay ginagamit ng tagabuo ang modelong ito upang makagawa ng isang prototype ng disenyo na ipinakita para sa pag-apruba.Ang ilang mga paaralan ay nag -aalok ng mga undergraduate degree na partikular sa larangan ng disenyo ng laruan, kahit na hindi kinakailangan na magkaroon ng isa sa mga ito upang makakuha ng pasukan sa larangang ito.Ang mga mag -aaral ay dapat magkaroon ng isang kasaganaan ng likas na pagkamalikhain na may isang kakayahan para sa pagkonekta sa mga bata at pag -unawa sa kung ano ang interes sa kanila.Kahit na ang mga laruang taga -disenyo ay madalas na may mga koponan sa pananaliksik sa merkado sa kanilang pagtatapon na pag -aralan kung anong mga uri ng mga laruan ang nagbebenta nang maayos sa mga oras na ito, maraming mga taga -disenyo ang pumili na umasa sa kanilang sariling intuwisyon upang lumikha ng mga makabagong at tanyag na mga produkto.

Ang mga mag -aaral ay maaaring magtrabaho sa mga personal na proyekto habangPagkumpleto ng kanilang mga degree, o aktibong ituloy ang trabaho sa mga tagagawa ng laruan habang malapit sila sa pagtatapos.Ang ilang mga artista ay naging isang laruan ng laruan sa pamamagitan ng pag -imbento ng isang modelo o laro ng kanilang sariling disenyo at konstruksyon at pagbebenta nito sa isang mas malaking tagagawa.Ang imbentor ay bubuo ng proyekto sa ganitong uri ng sitwasyon mula sa ideya, sa modelo, sa prototype, sa nagtatrabaho tapos na produkto.Pagkatapos ay dadalhin niya ito sa iba't ibang mga kumpanya na aktibong naghahanap ng mga bagong produkto ng mga bata kung saan, kung ang laruan ay gumagana nang maayos, maaaring siya ay inaalok ng isang buong pagbili ng bagong laruan o isang pagpipilian na kasama ang mga royalties.Ang ilang mga taga -disenyo ay ginusto na magtrabaho para sa tagagawa nang direkta, at maaaring kasangkot lamang sa iba't ibang mga aspeto ng mas malalaking proyekto na na -conceptualize at binuo ng kumpanya sa halip na direkta ng taga -disenyo.

Maaaring makita ng mga artista na kapaki -pakinabang na kumuha ng mga klase at workshop sa aiba't ibang mga likhang kamay, tulad ng pagtahi, gawaing metal, engineering at karpintero.Ang mga kasanayang ito ay maaaring magturo sa mga indibidwal sa landas upang maging isang laruang taga -disenyo sa mastering ang pangunahing mga mekanika ng disenyo na ginagamit upang lumikha ng isang iba't ibang mga item at laro ng mga bata.Ang taga -disenyo na may ganitong uri ng background ay karaniwang mas mahusay na matapos ang kanyang sariling laruan upang makumpleto, at hindi limitado sa pamamagitan ng kanyang sariling kakulangan ng kaalaman sa lugar ng pisikal na konstruksyon.