Skip to main content

Milyen típusú játéktervezői képesítések vannak?

A különféle játéktervezői képesítések gyakran azon a társaság méretén alapulnak, amelyben az ember dolgozni akar, és az a tervező típusán, akinek akar lenni.Például a nagy játékfejlesztők általában megkövetelik, hogy a játéktervező jelentős tapasztalattal rendelkezik az iparban, ideértve legalább egy fő címet is.A kisebb fejlesztők kevésbé szakmai tapasztalattal rendelkező játéktervezőt bérelhetnek, bár ezt általában a játékfejlesztés oktatási háttere egészíti ki.Egyes játéktervezői képesítések függhetnek a társaság által a játékfejlesztés során használt szoftverektől.Ez számos évként fejezhető ki, amelyben valaki a játékok fejlesztésében dolgozott, valamint bizonyos típusú játékokat, amelyeken valaki várhatóan dolgozik.Egyes vállalatok azonban beállíthatják a játéktervező képesítéseit a játék típusaival kapcsolatban, amelyeken az ember dolgozott, például egy vagy több „AAA cím” vagy az iparágban nagy kiadások.A kisebb fejlesztőknek gyakran csökkentették a követelményeket, bár a tervezőnek továbbra is tapasztalattal kell rendelkeznie a fejlesztés vagy a játék tesztelésében.A múltban a legtöbb fejlesztő háttérrel rendelkezik a szoftver tervezésében és fejlesztésében, ideértve a programozás oktatását vagy tapasztalatait.Az iskolák a közelmúltban megkezdték a programokat, amelyek kifejezetten az emberek számára érdekesek a játéktervező képesítési képesítéseiben, amelyek gyakran megtanítják mind a számítógépes grafikus programok hatékony használatát, mind a tervezővé váláshoz szükséges kódprogramozásokat.A játékiparban érdeklődő emberek számára gyakran szükség van a játéktervezés diplomájára, különösen azoknak a személyeknek, akik esetleg nem rendelkeznek kiterjedt szakmai tapasztalattal.őket.Különböző grafikus programok, például felhasználhatók a játékfejlesztésben, és egyes stúdiók megkövetelhetik, hogy a tervezői pozícióra jelentkező tapasztalattal rendelkezik egy adott program használatával, vagy egy nagyon hasonló.A „motorok” olyan típusú szoftverek, amelyeket általában a játékfejlesztési iparban használnak, amelyek általában részt vesznek a játékfejlesztés minden szakaszában.Sok vállalat beállíthatja a játéktervező képesítéseit egy adott játékmotor használata alapján.A hasonló szkriptnyelvek és a számítógépes szoftverfejlesztés használata, amely összehasonlítható élményt nyújthat egy adott motor használatával, szintén elfogadható lehet.