Skip to main content

Các loại trình độ thiết kế trò chơi khác nhau là gì?

Trình độ người thiết kế trò chơi khác nhau thường dựa trên quy mô của công ty mà một người muốn làm việc và loại nhà thiết kế mà anh ta hoặc cô ta muốn trở thành.Các nhà phát triển trò chơi lớn, ví dụ, có xu hướng yêu cầu một nhà thiết kế trò chơi có kinh nghiệm quan trọng trong ngành, bao gồm làm việc trên ít nhất một tiêu đề chính.Các nhà phát triển nhỏ hơn có thể thuê một nhà thiết kế trò chơi với ít kinh nghiệm chuyên môn hơn, mặc dù điều này thường được bổ sung bởi một nền tảng giáo dục trong phát triển trò chơi.Một số trình độ thiết kế trò chơi có thể phụ thuộc vào phần mềm được sử dụng bởi một công ty trong quá trình phát triển trò chơi. Một trong những bằng cấp thiết kế trò chơi phổ biến nhất là một mức độ kinh nghiệm chuyên nghiệp nhất định mà ai đó có thể có.Điều này có thể được thể hiện dưới dạng một số năm mà ai đó đã làm việc trong việc phát triển các trò chơi, cũng như các loại trò chơi cụ thể mà ai đó có thể dự kiến sẽ làm việc.Tuy nhiên, một số công ty có thể thiết lập trình độ thiết kế trò chơi liên quan đến các loại trò chơi mà một người đã làm việc, chẳng hạn như một hoặc nhiều tiêu đề AAA AAA hoặc các bản phát hành lớn trong ngành.Các nhà phát triển nhỏ hơn thường có các yêu cầu hạ thấp, mặc dù một nhà thiết kế vẫn có thể cần phải có kinh nghiệm làm việc trong phát triển hoặc kiểm tra trò chơi.

nền tảng giáo dục cho ai đó cũng có thể đáp ứng một số trình độ thiết kế trò chơi, tùy thuộc vào yêu cầu của nhà phát triển.Trước đây, hầu hết các nhà phát triển đều có nền tảng về thiết kế và phát triển phần mềm, bao gồm giáo dục hoặc kinh nghiệm trong lập trình.Các trường gần đây đã bắt đầu cung cấp các chương trình dành riêng cho những người thú vị trong việc đáp ứng trình độ thiết kế trò chơi, thường dạy cả việc sử dụng hiệu quả các chương trình đồ họa máy tính và lập trình mã cần thiết để trở thành nhà thiết kế.Bằng cấp về thiết kế trò chơi thường được yêu cầu cho những người quan tâm đến việc làm việc trong ngành công nghiệp trò chơi, đặc biệt là những cá nhân có thể không có kinh nghiệm chuyên môn.họ.Ví dụ, các chương trình đồ họa khác nhau có thể được sử dụng trong phát triển trò chơi và một số studio có thể yêu cầu người nộp đơn cho vị trí thiết kế có kinh nghiệm sử dụng một chương trình cụ thể hoặc một chương trình rất giống với nó.Các động cơ trực tuyến là các loại phần mềm thường được sử dụng trong ngành phát triển trò chơi, thường liên quan đến mọi giai đoạn phát triển trò chơi.Nhiều công ty có thể thiết lập trình độ thiết kế trò chơi dựa trên việc sử dụng một công cụ trò chơi cụ thể.Việc sử dụng các ngôn ngữ kịch bản tương tự và phát triển phần mềm máy tính, có thể cung cấp trải nghiệm tương đương với việc sử dụng một công cụ cụ thể, cũng có thể được chấp nhận.