Skip to main content

Mi az OpenGL Csatlakoztat?

Nyílt grafikus könyvtár reg;(OpenGL ) A plugin egy olyan szoftver, amelynek célja az OpenGL alapú funkciók hozzáadása egy központi, különálló alkalmazáshoz.Grafikus alkalmazásokhoz, egy OpenGL reg;A plugin új megjelenítési funkciókat adhat hozzá, amelyeket az OpenGL REG -en keresztül dolgoznak fel;könyvtárak.Egy fejlesztési alkalmazásban egy OpenGL A plugin hozzáadhatja a könyvtári fejléceket vagy más funkciókat, amelyek lehetővé teszik a programozó számára, hogy könnyen beépítse az OpenGL REG -t;funkciók a szoftverbe.Az olyan szórakoztató alkalmazások, mint például a játékok, használhatják az OpenGL reg;A grafikák gyorsításához beépülő pluginok használják az OpenGL Reg alternatív megvalósítását;illesztőprogramok, vagy akár támogatást adnak a speciális grafikus hardverekhez.Egy OpenGL A plugin lehet olyan szoftver is, amely az OpenGL REG -t használja;olyan grafika létrehozása, amelyet beépíthetnek a nagyobb médiafájlokba, például a videó streaming speciális effektusaiba.A fő alkalmazásnak, amelyre a plugin írása van, külön támogatást kell nyújtania a pluginek használatához.Nem minden alkalmazás fogadhat el egy OpenGL RED -t;A plugin, mivel ez magában foglalja annak lehetővé tételét, hogy egy harmadik fél fejlesztője hozzáférhessen a program alapvető megjelenítéséhez és megjelenítéséhez, bár egyes játékok és grafikus alkalmazások lehetővé teszik ezt.Néhány program, amely használhatja az OpenGL REG -t;A pluginok csak a kimenetet fogadják el, így a plugin az OpenGL REG -t használja;kizárólag a saját megjelenítéséhez.A plugint integrált fejlesztési környezetekkel (IDES) használják a programozáshoz.Ezek a bővítmények elősegíthetik az OpenGL Reg beépítését;A könyvtárak a programba könnyebben, valamint egyszerűbbé teszik a programok terjesztését olyan nyelveken, amelyekben a pontos könyvtári struktúrák nagyon összetettek.Biztosíthatnak néhány vizuális szerkesztési eszközt is, így bizonyos OpenGL reg;A funkciók vizuálisan felépíthetők és valós időben tesztelhetők.Mint az OpenGL Létrehozva a szokásos előlegeket és az új hardvereket, olyan pluginokat hoznak létre, amelyek közvetlenül elérik az OpenGL REG -t;Segíthet a program naprakészen tartásában anélkül, hogy arra kényszerítené a felhasználókat, hogy egy teljesen új verziót vásároljanak.Alternatív megoldásként néhány szűrő és egyéb effektus generálható egy plugin belsejében az OpenGL felhasználásával, annak ellenére, hogy a fő alkalmazás egy másik megjelenítő könyvtárat használhat.A plugin So So Games képes bármilyen típusú grafikus hardveren futni.Ezeket a bővítményeket a csúcskategóriás grafikus kártyák gyártói írhatják, vagy a felhasználói közösségek fejleszthetik ki.Néhány OpenGL A videojátékok pluginjait a játékon belüli konkrét grafikus problémák megoldására is használják, vagy felhasználhatók a közvetlen megjelenítés elősegítésére az egyedi, optimalizált könyvtárak felé, amelyek jobb teljesítményt nyújtanak, mint mások.