Skip to main content

Mi az OpenGL Gömb?

Nyílt grafikus könyvtár reg;(OpenGL ) A gömb a legalapvetőbb szinten egy háromdimenziós (3D) tárgy háromszögekből vagy négyszögből álló sorozatból áll, amelynek csúcsai mind egyenlő távolságra vannak egy középponttól.Ez azt jelenti, hogy amikor egy OpenGL reg;A gömböt bármilyen szögből tekintik, a körvonal tökéletes körnek tűnik a néző számára, bár a világítás és az árnyékolás a hangerőt golyószerűbb megjelenésnek adhatja.Az OpenGL RED létrehozásához használt csúcsok száma;A gömb meghatározza az objektum simaságát egy tényleges gömb közelítésében, és kevesebb, mint 12 pontot hoz létre egy olyan objektum létrehozása, amelyet nem lehet gömbnek tekinteni.Annak ellenére, hogy a gömböt sok grafikus alkalmazásban és könyvtárban primitívnek tekintik, az OpenGL nincs olyan veleszületett funkciója, hogy gömböt hozzon létre, vagyis kiegészítő eszközkészleteket, mint például az OpenGL A közüzemi eszközkészlet (GLUT) -et kell használni a kód írásának elkerülése érdekében az alak manuális előállításához.egy objektum létrehozása 20 háromszög alakú arcú, ikozahedron néven ismert.További feldolgozás nélkül OpenGL Az ily módon felépített gömb látható éles sarkokkal rendelkezik a szélek körül, ami egyes alkalmazásokhoz elfogadható lehet.A lekerekített gömb eléréséhez minden arcot tovább fel kell osztani.A gömb magában foglalja az új csúcsok létrehozását az egyes meglévő háromszögek minden szélének közepén.Ez azt jelenti, hogy minden háromszög alakú arc most négy háromszöget tartalmaz.Az alosztály annyira folytatódhat, amennyire szükség van, bár a pontok exponenciálisan hozzáadása gyorsan létrehozhat egy olyan objektumot, amelynek magas a megjelenítési ideje, és nehézkes lehet fordítani.A szféra programozókat biztosít, például a felületi normálokat, amelyek könnyen kiszámíthatók a csúcskoordinátákból, a gömb textázása bizonyos összetettségeket mutathat be.A gömbre vetített standard kétdimenziós (2D) textúra használata azt jelenti, hogy a textúra képének felső és alsó területeit összenyomják, mivel a gömb lengyelei közelében lévő háromszögek alakját maguk tömörítik.Ennek kiküszöbölése érdekében a kocka leképezését lehet használni, vagy a programozó manuálisan generálhatja a textúra koordinátáit az objektumhoz.gömb.A GLUT vagy hasonló eszközkészletek által generált gömböt néha nehéz lehet módosítani, optimalizálni és kezelni az OpenGL REG -n belül;maga.Ezért néha hasznos az egyéni írásbeli kód használatával az OpenGL REG előállításához;gömb, így létrehozva, és a programon belül a lehető leghatékonyabb módon is felhasználható.