Skip to main content

Mi az interaktív digitális média?

A digitális médiát általában kategóriának tekintik, szemben az analóg médiával vagy a nyomtatott médiával.Az elektronikus médiára utal, beleértve a hangot, a videót és az egyéb tartalmakat, amelyeket a számítógépen tárolhat.Az interaktív digitális média olyan digitális médiára utal, amely a nézőtől vagy a hallgatótól visszajelzést kér vagy fogad el, oly módon, hogy ő nem csupán passzív közönség.Az analóg média és a nyomtatott média egyaránt konvertálható digitális médiává, és az analóg vagy a nyomtatott média is interaktív is lehet.

Az interaktív digitális média különféle formátumokban szállítható.A közösségi oldalakon, például a Facebook-on és a Twitteren, valamint a felhasználó által generált tartalmak, például a YouTube, a Vimeo és a Flickr .Az MP3 lejátszókon elérhető a rendelkezésre álló alkalmazások, valamint a podcastok óriási sorozatán keresztül.

Az interaktivitás beépíthető a weboldal nagyobb szerkezetébe, vagy olyan beállításokba, mint az Adobe Flash reg;Játékok, Microsoft PowerPoint prezentációk, valamint az Adobe Acrobat PDF fájlok.Ezen termékek mindegyikében hozzáférhető a hang, a videó, a szöveg és a képek.Egyes webhelyeken a digitális média létrehozása vagy akár együtt is létrehozhat a webhelyen keresztül.Ezeket az e-tanulási kurzusokon, valamint más olyan helyzetekben használják, amelyekben a hallgató nem rendelkezik állandó tanár figyelmével és visszajelzéseivel, amelyeket inkább az interaktív termék révén nyújtanak.Az anyag CD-ROM, DVD, letöltés vagy online útján érhető el.Az interaktív oktatási termékek lehetővé teszik egyetlen termék számára, hogy differenciált oktatást nyújtson a hallgatók számára különféle szinteken.Például az egyik hallgató hiperhivatkozásokat használhat a szókincs vagy a háttéranyagok felkeresésére, amelyeket egy másik hallgató már megragadott.Azáltal, hogy beépített támogatást nyújt, amely csak szükség esetén érhető el, a termék csak a különböző képességekkel rendelkező hallgatók számára megfelelőnek tűnik.

Az interaktív digitális média nem korlátozódik a számítógép billentyűzetén keresztül.A Nintendo Wii Trade;És a hasonló eszközök lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy kölcsönhatásba lépjenek a biztosított anyagokkal, mint egy 3D -s környezetben.A felhasználók tarthatnak számítógépes egereket, játékvezérlőket, távvezérlőket, védett eszközöket és/vagy más vezérlőket, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy pontot és mozogást biztosítsanak, hogy válasszanak, navigáljanak vagy más módon cselekedjenek a környezetben.A Wii Trade ;, az egyensúlyi testület a mozgást és a súlyt érzékeli, lehetővé téve a környezettel folytatott további interakciókat.