Skip to main content

Phương tiện kỹ thuật số tương tác là gì?

Phương tiện kỹ thuật số thường được coi là một danh mục trái ngược với phương tiện truyền thông analog hoặc phương tiện in.Nó đề cập đến phương tiện điện tử, bao gồm âm thanh, video và nội dung khác, có thể được lưu trữ trên máy tính.Phương tiện kỹ thuật số tương tác đề cập đến phương tiện kỹ thuật số mời hoặc chấp nhận phản hồi từ người xem hoặc người nghe, sao cho anh ta hoặc cô ta không chỉ đơn giản là một đối tượng thụ động.Phương tiện tương tự và phương tiện in có thể được chuyển đổi thành phương tiện kỹ thuật số và phương tiện tương tự hoặc phương tiện in tương tác.Nó có thể được truy cập thông qua các trình duyệt web trên các trang web mạng xã hội như Facebook và Twitter và trên các trang web có nội dung do người dùng tạo như YouTube, Vimeo và Flickr Reg ;.Nó có thể được truy cập trên máy nghe nhạc MP3 thông qua các ứng dụng khổng lồ có sẵn, cũng như podcast.Tính tương tác có thể được tích hợp vào cấu trúc lớn hơn của trang web hoặc vào các cài đặt như Adobe Flash reg;Trò chơi, Microsoft PowerPoint thuyết trình, và Adobe Acrobat Tệp PDF.Trong mỗi sản phẩm này, có thể truy cập âm thanh, video, văn bản và hình ảnh.Trong một số trang web, có thể tạo hoặc thậm chí đồng tạo phương tiện kỹ thuật số thông qua trang web.Chúng được sử dụng trong các khóa học để học điện tử, cũng như trong các tình huống khác mà học sinh không có sự chú ý và phản hồi của giáo viên liên tục, được cung cấp thay thế thông qua sản phẩm tương tác.Tài liệu có thể được truy cập thông qua CD-ROM, DVD, tải xuống hoặc trực tuyến.Các sản phẩm giáo dục tương tác cũng cho phép một sản phẩm duy nhất cung cấp hướng dẫn khác biệt cho sinh viên ở nhiều cấp độ khác nhau.Ví dụ, một học sinh có thể sử dụng các siêu liên kết để tìm kiếm từ vựng hoặc tài liệu nền mà một sinh viên khác đã nắm bắt.Bằng cách cung cấp hỗ trợ tích hợp chỉ được truy cập nếu cần, sản phẩm dường như có quyền đối với sinh viên có các khả năng khác nhau. Phương tiện kỹ thuật số tương tác không bị hạn chế truy cập thông qua bàn phím máy tính.Nintendo Wii thương mại;Và các thiết bị tương tự cho phép người dùng tương tác với vật liệu được cung cấp trong môi trường 3D.Người dùng có thể giữ chuột máy tính, bộ điều khiển trò chơi, điều khiển từ xa, thiết bị độc quyền và/hoặc các bộ điều khiển khác cho phép chúng chỉ và di chuyển để chọn, điều hướng hoặc hành động trong môi trường.Đối với Wii Trade ;, Bảng cân bằng cảm nhận chuyển động và trọng lượng, cho phép các loại tương tác bổ sung với môi trường.