Skip to main content

Mi a vizuális test?

A számítógépes képalkotásban a vizuális héj egy olyan objektum háromdimenziós (3D) alakja, amelyet több dimenziós (2D) képből extrapolálnak, különböző szögekben, a közelítendő objektum körül.Az objektum alakjára vonatkozó felületi adatokat úgy kapjuk meg, hogy egy objektum kontúrját egy képen nyomon követik, lényegében létrehozva az objektum sziluettjét, specifikus belső textúra vagy részlet nélkül.A sziluettek gyűjteményét, amelyet a különböző szögekből készített képekből kivonnak, összegyűjtik a 3D térben, és az ismert kontúr pontok közötti területet interpolálják, hogy egy 3D objektumot képezzenek, amelynek általános 3D -s vázlata van a tényleges objektumnak, bár talán anélkül, hogy annyit anélkülkonkrét részlet.A vizuális test létrehozásához használt folyamat, más néven a Silhouette (SFS) néven is ismert, gyorsabb, kevésbé processzor-igényes és olcsóbb végrehajtható, mint a 3D-s mozgás rögzítésére vagy a 3D objektumok alakjának felismerésére szolgáló sztereoszkópos technikák.A vizuális hajótestet használó egyes alkalmazások tartalmazzák a számítógépes látás -akadályok észlelését, az orvosi vagy más analitikai célokra szolgáló mozgásfelvételeket és a virtuális 3D objektum -szkennelést, ha az SFS -t nagyon ellenőrzött körülmények között hajtják végre.A képkészletből magában foglalja az objektum sziluettjét a képek háttérétől.A képek megszerzéséhez használt kamerák pontos elhelyezkedése és orientációja szintén fontos a folyamat szempontjából.Mindegyik képen egy egyenes út történik a kép látó síkjáról a jelenet térére, és a képalkotó tárgy körvonalaival végződik.Ezt minden egyes képre és a 3D-s környezetben lévő kúpokhoz hasonlító útra és a területre megtörténik, a Cross nagyon durva, blokkszerű hangerőt ad, amely az objektumot tartalmazza a jelenet dimenzióin belül.Egyes alkalmazásokhoz, például a számítógépes látáshoz, ez az információ elegendő az alapvető akadályok elkerüléséhez.Ide tartozhatnak a tárgyban lévő lyukak, amint előfordulhat, ha a vizuális héjat egy olyan ember képeiből építették fel, amelynek különálló lábai vannak, vagy kinyújtott karok.Az objektum alakjának egyik tulajdonsága, amelyet nem lehet pontosan rögzíteni az SFS technikákkal, egy konkáv felület, mivel ez nem járul hozzá a sziluetthez.a kontrollált feltételekkel együtt használják a forrásképek létrehozásához.Ezek a feltételek tartalmazhatnak egyetlen, következetes fényforrást, statikus és mérhető hátteret, valamint olyan kamerákat, amelyek pontosan kalibrálódnak.Ezeknek a feltételeknek tekintettel az objektumok nagyon pontos 3D -s modelljei felépíthetők, és a mozgásfelvétel a kamerákon kívüli markerek, nyomjelzők vagy speciális berendezések nélkül is elvégezhető.