Skip to main content

Apa itu DRM?

DRM adalah akronim untuk manajemen hak digital, istilah luas yang digunakan untuk menggambarkan sejumlah teknik untuk membatasi penggunaan gratis dan transfer konten digital.DRM digunakan di sejumlah media, tetapi paling sering ditemukan dalam file video dan musik.Ada banyak yang berpendapat bahwa DRM adalah keliru, karena berurusan dengan masalah penggunaan daripada hak konsumen.Karena itu mereka menafsirkan kembali DRM untuk mendukung manajemen pembatasan digital.

Kasus untuk DRM adalah bahwa tanpa sistem yang kuat untuk memastikan hanya membayar konsumen yang dapat mengakses media, pembajakan akan merajalela dan memotong secara drastis menjadi keuntungan bagi produsen dan distributor.Dengan menurunnya penjualan, jadi argumennya, input kreatif juga akan turun dan kualitas keseluruhan media yang dihasilkan akan menurun.

Pendukung kebebasan sipil berpendapat bahwa penggunaan teknologi digital harus tidak diketuk, dan bahwa pergeseran kontrol bahkan ke produsen bahkanSetelah penjualan pada akhirnya akan merusak ekspresi kreatif dan merusak hak -hak konsumen.Sebagian besar media dilindungi oleh hak cipta, tetapi memiliki klausa penggunaan yang adil yang memungkinkan untuk digunakan tanpa terhalang dalam situasi tertentu.Semua teknologi DRM yang ada gagal membuat konsesi secara memadai untuk penggunaan yang adil, yang menyebabkan banyak advokat sipil berpendapat bahwa mereka membatasi penggunaan konten yang sah.

Salah satu sistem DRM pertama dan paling banyak diperebutkan adalah konten Sistem Pengacakan (CSS) yang digunakan untuk menyandikan file film DVD.Sistem ini dikembangkan oleh Konsorsium DVD sebagai alat untuk mempengaruhi produsen perangkat keras untuk menghasilkan hanya sistem yang tidak termasuk fitur tertentu.Dengan merilis kunci enkripsi untuk CSS hanya untuk produsen perangkat keras yang setuju untuk tidak memasukkan fitur-fitur seperti digital-out, yang akan memungkinkan film untuk disalin dengan mudah, konsorsium DVD pada dasarnya dapat menentukan kebijakan perangkat keras untuk industri DVD.

Sangat cepat setelah CSS DRM diimplementasikan, algoritmanya rusak.Alat-alat seperti DECSS tersedia untuk membuat salinan film yang dienkripsi CSS dan memutarnya pada sistem yang sebaliknya tidak akan dapat, seperti beberapa sistem operasi alternatif.Undang -Undang Hak Cipta Milenium Digital di Amerika Serikat membuatnya ilegal untuk menggunakan sistem seperti DECSS untuk memotong batasan DRM.Tindakan serupa telah disahkan di banyak negara.Banyak pendukung di dunia ilmu komputer melihat DMCA sebagai pukulan besar melawan kebebasan kreatif karena pembatasannya yang terlalu keras.

Sementara DRM paling sering digunakan untuk film, itu juga mendapatkan lebih banyak penggunaan luas di media lain juga.File audio yang dibeli melalui banyak toko online, seperti apel iTunes Store, memiliki berbagai skema DRM yang dibangun untuk membatasi jumlah perangkat yang dapat dimainkannya.Banyak produsen eBook menggunakan implementasi DRM yang serupa untuk membatasi berapa banyak komputer yang dapat dilihat oleh sebuah buku, dan bahkan berapa kali itu dapat dilihat.Pada pertengahan 2005, sejumlah produsen konten untuk televisi mulai meminta DRM pertunjukan mereka melalui sistem Tivo yang populer.

Masalah keamanan, masalah penggunaan yang adil, dan masalah ekspresi kreatif semuanya berada di garis depan dalam pertempuran DRM, dan DRMTeknologi pasti akan diperebutkan selama bertahun -tahun yang akan datang.Sementara banyak orang dalam industri media percaya DRM adalah satu -satunya cara untuk menyimpan model bisnis mereka yang ada, didasarkan pada gagasan mengumpulkan biaya untuk setiap penggunaan, sejumlah inovator telah mulai mengeksplorasi alternatif, mengantisipasi kekalahan utama untuk DRM.