Skip to main content

DRM là gì?

DRM là từ viết tắt của Quản lý quyền kỹ thuật số, một thuật ngữ rộng được sử dụng để mô tả một số kỹ thuật để hạn chế sử dụng và chuyển nội dung kỹ thuật số miễn phí.DRM được sử dụng trong một số phương tiện, nhưng thường thấy nhất trong các tệp video và nhạc.Có nhiều người lập luận rằng DRM là một sai lầm, vì nó liên quan đến các vấn đề sử dụng hơn là quyền của người tiêu dùng.Do đó, họ diễn giải lại DRM để quản lý hạn chế kỹ thuật số.Với doanh số giảm, do đó, lập luận diễn ra, đầu vào sáng tạo cũng sẽ giảm và chất lượng tổng thể của phương tiện truyền thông được sản xuất sẽ giảm.Sau khi bán hàng cuối cùng sẽ làm tổn thương biểu hiện sáng tạo và làm hỏng quyền của người tiêu dùng.Hầu hết các phương tiện truyền thông được bảo vệ bởi bản quyền, nhưng có một điều khoản sử dụng hợp lý cho phép sử dụng không bị cản trở trong các tình huống nhất định.Tất cả các công nghệ DRM hiện tại không thực hiện đầy đủ các nhượng bộ cho việc sử dụng hợp lý, khiến nhiều người ủng hộ dân sự lập luận rằng họ hạn chế sử dụng hợp pháp nội dung.Một trong những hệ thống DRM đầu tiên và được tranh cãi rộng rãi nhất là Hệ thống xáo trộn nội dung (CSS) được sử dụng để mã hóa các tệp phim DVD.Hệ thống này được phát triển bởi DVD Consortium như một công cụ để tác động đến các nhà sản xuất phần cứng để sản xuất các hệ thống không bao gồm một số tính năng nhất định.Bằng cách phát hành khóa mã hóa cho CSS chỉ cho các nhà sản xuất phần cứng đồng ý không bao gồm các tính năng như Digital-Out, cho phép một bộ phim được sao chép dễ dàng, DVD Consortium về cơ bản có thể ra lệnh chính sách phần cứng cho ngành công nghiệp DVD.Rất nhanh chóng sau khi CSS DRM được thực hiện, thuật toán của nó đã bị phá vỡ.Các công cụ như DECSS đã có sẵn để tạo các bản sao của các bộ phim được mã hóa CSS và phát chúng trên các hệ thống mà nếu không sẽ không thể, chẳng hạn như một số hệ điều hành thay thế.Đạo luật bản quyền thiên niên kỷ kỹ thuật số tại Hoa Kỳ khiến việc sử dụng các hệ thống như DECSS là bất hợp pháp để bỏ qua các giới hạn DRM.Các hành vi tương tự đã được thông qua ở nhiều quốc gia.Nhiều người ủng hộ trong thế giới khoa học máy tính coi DMCA là một đòn lớn chống lại tự do sáng tạo vì những hạn chế quá khắc nghiệt của nó. Trong khi DRM thường được sử dụng cho phim, thì nó cũng được sử dụng rộng rãi hơn trong các phương tiện truyền thông khác.Các tệp âm thanh được mua thông qua nhiều cửa hàng trực tuyến, chẳng hạn như Apples iTunes Store, có các sơ đồ DRM khác nhau được tích hợp để giới hạn số lượng thiết bị mà chúng có thể được phát.Nhiều nhà sản xuất sách điện tử đang sử dụng một triển khai DRM tương tự để hạn chế số lượng máy tính có thể được xem và thậm chí bao nhiêu lần nó có thể được xem.Vào giữa năm 2005, một số nhà sản xuất nội dung cho truyền hình đã bắt đầu yêu cầu DRM về các chương trình của họ thông qua hệ thống TiVO phổ biến.Các công nghệ chắc chắn sẽ được chiến đấu trong nhiều năm tới.Mặc dù nhiều người trong ngành truyền thông tin rằng DRM là cách duy nhất để lưu mô hình kinh doanh hiện tại của họ, được xác định dựa trên ý tưởng thu phí cho mỗi lần sử dụng, một số nhà đổi mới đã bắt đầu khám phá các lựa chọn thay thế, dự đoán một thất bại cuối cùng cho DRM.