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最高のOpenGL&Reg;を選択するにはどうすればよいですかプロジェクト?

work仕事、教育、一般的な発展、または好奇心の目的であるかどうかにかかわらず、最適なOpenGL&Regを選択するのに役立ついくつかのガイドラインがあります。プロジェクト。一般に、プロジェクトには、作業を行うプログラマーまたはチームのスキルの範囲内にある要件が必要です。さらに、プロジェクトの概念は明確でなければならず、結果は不必要であると考えられる不必要なコーディングを避けるために明確に定義されているはずです。OpenGLとREGの正確なタイプがあるため、特定のハードウェア要件も綴る必要があります。プログラミングは、ターゲットハードウェアによって決定される場合があります。プロジェクトには、OpenGL&Reg;のセクションも含まれる必要があります。これは、特に本質的に大部分が学問的なプロジェクトを扱う場合、プログラマーにとって興味深いことです。プロジェクトは、それを完了するために必要な能力のレベルです。Simple OpenGL&Reg;2次元(2D)ウィンドウシステムの開発などのプロジェクトは、機能開発における優れた演習になりますが、物理ベースのレンダラーの作成などの他のプロジェクトには、非常に専門的なレベルの技術的および数学的詳細が必要になる場合があります。プロジェクトの詳細は、進行するにつれてつまずきのブロックになる可能性のある単一の要素がないことを確認するために取り上げられる前に検討する必要があります。プロジェクトが取引することも重要です。シェーダーなど、OpenGL&Reg;の一部は非常に関与しており、マスターするために完全に別々のスキルセットが必要な場合があります。OpenGL&Regの分野に興味がない、または経験がないプログラマー;プロジェクトが呼び出すプログラミングは、Projectを完全に回避したい可能性があります。特定のハードウェアプラットフォームをターゲットにするプロジェクトでは、ハードウェアが何であるか、および作成されているアプリケーションをどのようにテストするかを正確に知ることが重要です。ハードウェアがまだ消費者市場に到達していない場合、ハードウェアのサンプルが利用可能になるか、ソフトウェアエミュレーターが提供されるまで、プロジェクトを効果的にテストすることはできません。多くの場合、ハードウェアのエミュレータで十分です。商業目的、契約、その他の条件に使用されるプロジェクトは、通常、プロジェクトの開始時にレイアウトされます。これは、コミュニティが開発したプロジェクトや学術プロジェクトに必ずしも当てはまるとは限りません。プロジェクトのソフトウェアまたはソースコードが何らかの形で配布される可能性がある場合、プログラマーがプロジェクトに適合する正確なコンテキストを確立することが重要です。