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ビデオカードベンチマークとは何ですか?

bentベンチマークは、コンピューターハードウェアの機能を決定するプロセスです。ビデオカードのベンチマークは、コンピューターのビデオカードにベンチマークが行われた結果です。ベンチマークは、内部モニター、専門プログラム、またはハードウェアを典型的な方法で使用した結果を単に観察するなど、幅広い方法で行うことができます。最新のビデオカードの費用と複雑さにより、この形式のベンチマークは広範なプロセスです。メーカーは、多くの場合、製品が他の製品よりも優れている方法を示すために、数と速度を引用します。これらの数字は、多くの場合、せいぜい幅広いガイドラインにすぎず、最悪の場合、まったく意味がありません。ベンチマークテストを実行すると、実際のコンピューターでハードウェアの実際のパフォーマンスが表示されます。3つの主要なベンチマークタイプのうち、ビデオカードは内部モニターを使用することはめったにありません。ほぼすべてのビデオカードベンチマークは、他の2つのカテゴリに分類されます。業界標準のソフトウェアと現実世界プログラム。一般的な業界標準のテストでは、ビデオカードに一連の課題が送られ、結果が出力されます。これらの課題の多くは、カード内で完全に動作します。

これらのタイプのビデオカードベンチマークは、実際の使用法を反映していないため、依然として適度に便利です。ビデオカードがハードウェアシステムとのやり取りなしで動作するのは非常にまれな状況でのみです。ビデオカードシステムには、ハードドライブからの情報、コンピューターメモリに保存されているシーケンス、およびコンピューターのプロセッサに与えられた問題の結果が必要です。その結果、現実世界のコンピューティング方法は、ビデオシステムをベンチマークする非常に一般的な方法です。ほとんどのテスターは標準システムを採用し、それを使用して複数のカードをテストします。このシステムには、通常のビデオゲームにいくつかのハイエンドプログラムがインストールされます。各カードは、同じ設定を使用して各ゲームの同じセクションを実行します。ゲームの個々のフレームレートはテスト中に監視され、平均はカードの評価として使用されます。カードベンチマーク。各プログラムは、ビデオリソースとmdashの使用により選択されます。カードの能力をテストしない場合、それを使用する理由はほとんどありません。それでも、さまざまな分野に焦点を当てたプログラムがあります。多くの場合、マルチプレイヤーの一人称シューティングゲームは、グラフィックをすばやくレンダリングするカード機能をテストします。アクションタイトルは、モーション中に詳細をテストするために使用され、ロールプレイングゲームのような遅いゲームは、全体的な詳細レンダリング機能をテストするために使用されます。