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非同期トランスミッションとは何ですか?

computerデータをあるコンピューターから別のコンピューターに送信すると、個々の文字に分割され、順番に送信されます。このような送信は、受信コンピューターが送信コンピューターのクロックと同期されるクロックを使用する場合、同期送信と呼ばれます。時計はリズムを確立します。受信および送信コンピューターのクロックが同期されていない場合、送信の形式は非同期送信と呼ばれます。文字は、ビットで構成されています。これらのビットは電線間で送信され、信号レベルで示されています。送信者と受信機がビットを正常に送信するには、レシーバーが1ビットの正しい端と別のビットの開始を決定できるように、2つによってリズムを合意する必要があります。通信の開始前に決定されます。したがって、1つのコンピューターまたはコンピューティングデバイスは、1秒あたり9600ビットで動作することを宣言する場合があります。別のデバイスは、その速度が一致する場合にのみ、このデバイスと適切に通信できます。これは、文字の開始時に「ウェイクアップ」信号を使用して行われます。この信号はStart Bitと呼ばれます。1人のキャラクターが次のキャラクターと混同されないようにするために、各キャラクターの終わりを示すために停止ビットを使用します。さらに、迷いの電気ノイズによって信号が分散されないようにするために、パリティビットを介してエラーチェックの規定があります。したがって、1つの文字を送信すると、スタートビットが送信され、キャラクターのビットが次々に送信されます。その後、パリティビットが送信され、最終的に停止ビットが送信されます。7〜8ビットの文字には、送信デバイスから受信デバイスに適切に送信されるために、オーバーヘッドとして3ビットが必要です。非同期伝送でのこのオーバーヘッドは、送信できる有用な情報の量を制限できます。1人のキャラクターを受け取った後、次のキャラクターはいつでも入ることができます。たとえば、キーボードで入力される文字は、コンピューターの速度と比較して比較的長い時間間隔の後に生成され、送信されます。ディスプレイ用に送信されるWebページでは、多くの文字が順番に迅速に送信される可能性があります。電話固定電話を介して通信したり、シンプルなプリンターを通信したりするときに使用できます。非同期伝送は、同期伝送と比較してよりシンプルで安価であると考えられていますが、後者はより高速なデータ速度を提供できます。