Skip to main content

Ano ang isang diagram ng network ng proyekto?

Ang isang diagram ng network ng proyekto, na kilala rin bilang isang diagram ng unahan, ay isang diagram na nilikha ng gawang o software na nagpapakita ng mga ugnayan sa oras at pag-asa ng mga hakbang na kinakailangan upang makumpleto ang isang proyekto.Nilinaw ng diagram kung aling mga hakbang ang maaaring unahan ang iba, na ang mga hakbang ay dapat magtagumpay sa iba, at kung saan maaaring mangyari nang sabay -sabay, pati na rin ang iba pang mga hadlang sa proyekto.Ipinapakita rin nito kapag pinapayagan ng oras ng tingga ang pagsisimula ng isang gawain bago ang isa pa ay kumpleto pati na rin kapag kinakailangan ang oras ng lag pagkatapos ng isang hakbang ay nakumpleto bago magsimula ang isang matagumpay na hakbang.Ang isang diagram ng network ng proyekto ay kapaki -pakinabang sa pagsisimula at pagtatapos ng mga petsa, pagbabahagi ng mga mapagkukunan at tauhan, at pagsusuri ng mga pagpipilian sa pag -iskedyul.

Mayroong iba't ibang mga paraan upang lumikha ng isang graphic na representasyon ng isang diagram ng network ng proyekto.Karaniwan na gumamit ng kaliwa sa kanang pag -unlad upang ipakita ang pagbabago mula sa mas maaga na oras, sa kaliwa, hanggang sa ibang pagkakataon, sa kanan.Karaniwan din na maghanda para sa paglikha ng isang diagram ng network ng proyekto sa pamamagitan ng paghahanda ng isang tsart ng mga aktibidad, humigit -kumulang sa pagkakasunud -sunod na pagkakasunud -sunod, na may mga tala sa pandiwang tungkol sa mga dependencies.Aktibidad-on-the-node Paraan (AON).Ang pamamaraang ito ay gumagamit ng isang rektanggulo upang kumatawan sa bawat aktibidad at mga arrow upang kumatawan sa mga relasyon.Kapag mayroong maraming mga nauna o maraming mga kahalili o maraming mga linya ng pag -unlad na nangyayari nang sabay -sabay, ipinapakita ito sa diagram.Ipinapakita rin ng PDM ang pagtatapos upang simulan ang mga dependencies (FS), kung saan dapat makumpleto ang isang aktibidad bago magsimula ang isa pa;Simulan upang simulan ang mga dependencies (SS), kung saan ang isang aktibidad ay maaaring magsimula lamang kapag nagsimula ang isa pang aktibidad;Simulan upang tapusin ang mga dependencies (SF), kung saan ang isang aktibidad ay hindi maaaring makumpleto bago ang isa pang aktibidad na nagsisimula;At tapusin upang tapusin ang mga dependencies (FF), kung saan ang isang aktibidad ay hindi makumpleto bago ang isa pang pagkumpleto ng aktibidad.), at LF (huli na petsa ng pagtatapos) at ang kritikal na landas.Ang ES ay ang pinakaunang oras ng pagsisimula para sa isang hindi kumpletong proyekto o bahagi ng isang proyekto, habang ang EF ay ang pinakaunang petsa kung saan maaaring matapos ang isang hindi kumpletong proyekto o bahagi ng isang proyekto.Ang LS ay ang pinakabagong petsa kung saan ang isang proyekto o hakbang sa proyekto ay maaaring magsimula nang hindi nagiging sanhi ng pagkaantala sa ilang mahahalagang milyahe, karaniwang ang petsa ng pagtatapos, habang ang LF ay ang pinakabagong petsa kung saan ang isang hakbang o hakbang na proyekto ay maaaring matapos nang hindi nagiging sanhi ng pagkaantala saAng ilang mahahalagang milyahe, alinman sa simula ng isa pang hakbang o petsa ng pagtatapos.Ang kritikal na landas ay ang pagkakasunud -sunod ng aktibidad kung saan ang pinakaunang petsa ng pagkumpleto para sa isang proyekto ay natutukoy.