Skip to main content

Ano ang pangalawang laro ng buhay?

Ang Pangalawang Buhay ay isang virtual na mundo na inhinyero ng Linden Research, Inc, at binuksan sa publiko noong 2003. Ang mga gumagamit ng Ikalawang Buhay, na kilala bilang "mga residente," ay maaaring makipag -ugnay sa bawat isa sa loob ng malawak na balangkas ng virtual na mundo.Ang balangkas na ito ay kolektibong kilala bilang "The Grid."Habang ang Second Life ay nakakuha ng kaunting pansin sa publiko noong una itong pinakawalan, noong 2006 at 2007 nagsimula itong maakit ang pangunahing pansin ng media, na nagiging sanhi ng pagrehistro sa skyrocket.

Maraming mga bagay tungkol sa ikalawang buhay ay ginagawang natatangi.Ang una ay ang mga gumagamit ay maaaring hubugin ang kanilang sariling mga kapaligiran.Ang mga residente ay kinakatawan ng mga avatar, mga numero na maaaring humanoid o ganap na kinagigiliwan, depende sa personal na panlasa, at ang mga residente ay maaaring magprograma ng kanilang sariling mga avatar upang umangkop sa kanilang mga pangangailangan.Ang mga tao ay maaari ring lumikha ng mga kapaligiran, mula sa mga isla hanggang sa mga disyerto, at nagtatayo sila ng mga bahay, gumawa ng mga hardin, lumikha ng mga tindahan, at makilahok sa isang malawak na hanay ng mga aktibidad na ginagawang hindi kapani -paniwalang magkakaibang buhay.mga paraan, alinman sa pamamagitan ng paglalakad ng kanilang mga avatar, paglipad ng mga malalayong distansya, o teleporting sa mga tiyak na lokasyon.Habang nag -navigate ang mga tao sa pangalawang buhay, maaari silang makipag -ugnay sa bawat isa, kapansin -pansin ang mga pag -uusap o pagsasagawa ng instant na pagmemensahe sa mahabang distansya.Sa kahulugan na ito, ang pangalawang buhay ay halos tulad ng isang anyo ng social networking, at ang mga tao ay maaaring lumahok sa iba't ibang mga aktibidad at mga kaganapan nang magkasama.

Ang mga aktibidad sa ikalawang buhay ay naiiba.Ang ilang mga grupo ng mga residente ay nag -set up ng mga laro na saklaw mula sa tradisyonal na naka -istilong papel na naglalaro ng mga laro sa mga kumplikadong lohika na puzzle.Ang mga residente ay maaari ring dumalo sa mga palabas sa sining, pagtatanghal ng musika, at mga paggawa ng teatro sa Uniberso ng Ikalawang Buhay.Ang aspetong ito ng Ikalawang Buhay ay nakakaakit ng maraming pansin, dahil maraming mga pulitiko, organisasyon, institusyong pang -edukasyon, mga korporasyon, at maging ang mga ahensya ng gobyerno ay may pagkakaroon sa ikalawang buhay.Mga dayuhang embahada upang makakuha ng impormasyon tungkol sa pagbisita sa iba't ibang mga bansa, at kahit na makipag -usap sa mga recruiter ng trabaho.Nakikibahagi din sila sa commerce sa bawat isa, gamit ang isang pera na kilala bilang Linden Dollar.Ang ilang mga tao ay aktwal na kumikita sa ikalawang buhay, nagbebenta ng mga kalakal sa laro at nagbebenta ng kinita na Linden dolyar sa ibang mga gumagamit upang mai -convert ang mga ito sa cash.Pinapayagan ang mga tao na bumili ng lupa upang makagawa sila ng kanilang marka sa laro.Depende sa laki ng nais na balangkas, ang mga tao ay maaaring magbayad ng medyo mababang bayad, o napakataas para sa mga bagay tulad ng mga pribadong isla.Ang lahat ng mga plot na ito ay hinuhubog ng kanilang mga gumagamit, at nilikha ng mga tao ang lahat mula sa mga ecosystem ng selfMga linya sa pagitan ng totoong buhay at virtual na katotohanan sa maraming paraan.Halimbawa, ang ilang mga gumagamit ay natatakot sa pagbubuwis batay sa mga kita sa pangalawang buhay, na maaaring mabago sa totoong pera.Ang Pangalawang Buhay ay ginamit din upang mag -entablado ng mga protesta laban sa mga organisasyon at gobyerno, at ang mga tao ay maaaring gumawa ng mga bagay tulad ng dumalo sa mga klase sa kolehiyo sa loob ng grid, salamat sa mga makabagong programa na na -sponsor ng ilang mga unibersidad.Nasaksihan din ng Pangalawang Buhay ang mas maraming mga aktibidad na makasalanan, tulad ng pagpapalitan ng pornograpiya ng bata, mga scheme ng Ponzi na sinasamantala ang mga residente, at pagtanggi sa mga pag -atake ng serbisyo na idinisenyo upang saktan ang mga indibidwal na residente.