Skip to main content

Τι είναι το επίπεδο εικόνας;

Στα γραφικά υπολογιστών, ειδικά τα τρισδιάστατα (3D) γραφικά, ο όρος επίπεδο εικόνας χρησιμοποιείται για να υποδείξει το εννοιολογικό επίπεδο που αντιπροσωπεύει την πραγματική οθόνη μέσω της οποίας ένας χρήστης βλέπει μια εικονική 3D σκηνή.Το επίπεδο δεν είναι συνήθως ένα πραγματικό γεωμετρικό αντικείμενο σε μια 3D σκηνή, αλλά αντ 'αυτού είναι συνήθως μια συλλογή συντεταγμένων στόχων ή διαστάσεων που χρησιμοποιούνται κατά τη διάρκεια της διαδικασίας rasterization έτσι ώστε η τελική έξοδος να μπορεί να εμφανιστεί όπως προορίζεται στη φυσική οθόνη.Ο όρος μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί χαλαρά με άλλους τρόπους, συμπεριλαμβανομένης της υποδείξεως ενός γεωμετρικού επιπέδου μέσα σε μια τρισδιάστατη σκηνή που έχει μια υφή εικόνας που συνδέεται με αυτό ή για να περιγράψει μια μόνο φέτα που αναγνωρίζεται γεωμετρικά ως επίπεδο μέσα σε ένα μεγαλύτερο ογκομετρικό αντικείμενο, τέτοιαΩς ενιαίο πλαίσιο από μια ολοκληρωμένη σάρωση μαγνητικού συντονισμού (MRI)

Ένα επίπεδο εικόνας μέσα σε μια σκηνή 3D μπορεί να έχει διάφορους σκοπούς.Η θέση του επιπέδου εικόνας μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να προσδιοριστεί ποια αντικείμενα μέσα σε μια σκηνή απαιτούν επεξεργασία και τα οποία μπορούν να αγνοηθούν.Αυτό μπορεί να γίνει εύκολα επειδή τα αντικείμενα από τη μία πλευρά του επιπέδου εικόνας είναι τεχνικά πίσω από τον θεατή, δεν θα εμφανίζονται και έτσι μπορεί να αγνοηθεί.Εικονικά μάτια των θεατών σε μια σκηνή και στη συνέχεια από την επιφάνεια ενός αντικειμένου στην καθορισμένη πηγή φωτός.Το επίπεδο εικόνας δίνει τη θέση του θεατή στη σκηνή και χρησιμοποιείται για να βοηθήσει στον υπολογισμό του τρόπου διασκέδασης των ακτίνων και του τρόπου με τον οποίο πρέπει να αποδοθούν.Εάν το επίπεδο ορίζεται μόνο ως σχήμα που εκτείνεται απεριόριστα σε δύο από τις τρεις αξονικές κατευθύνσεις, τότε είναι επίσης η βάση για το παράθυρο προβολής, η οποία είναι μια ορθογώνια περιοχή στο επίπεδο που ταιριάζει με την αναλογία διαστάσεων της οθόνης και μπορεί να είναιΧρησιμοποιείται για ορισμένες λειτουργίες ανά pixel.

Όταν χρησιμοποιείται στο πλαίσιο της τρισδιάστατης μοντελοποίησης, ένα επίπεδο εικόνας μπορεί να είναι ένα γεωμετρικό πρωτόγονο που έχει μια υφή εικόνας που συνδέεται με αυτό.Αυτά χρησιμοποιούνται συνήθως για να αντιπροσωπεύουν έναν ουρανό, φόντο ή δάπεδο σε μια σκηνή.Σε ορισμένα προγράμματα μοντελοποίησης, το επίπεδο εικόνας είναι ένα αντικείμενο στη σκηνή που αντιπροσωπεύει τη γωνία με την οποία θα γίνει μια σκηνή, μερικές φορές ονομάζεται επίσης η κάμερα.Ένα επίπεδο εικόνας είναι μια φέτα αυτού του τόμου.Αυτό μπορεί να απεικονιστεί με σάρωση μαγνητικής τομογραφίας στην οποία πολλά αεροπλάνα συμπιέζονται για να σχηματίσουν ένα πλήρες 3D αντικείμενο.Κάθε μία από τις φέτες μπορεί να απομονωθεί και να θεωρηθεί από μόνη της ως επίπεδη εικόνα.