Skip to main content

Mặt phẳng hình ảnh là gì?

Trong đồ họa máy tính, đặc biệt là đồ họa ba chiều (3D), mặt phẳng hình ảnh thuật ngữ được sử dụng để biểu thị mặt phẳng khái niệm đại diện cho màn hình hiển thị thực tế mà người dùng xem cảnh 3D ảo.Mặt phẳng thường không phải là một đối tượng hình học thực tế trong cảnh 3D, mà thay vào đó thường là một tập hợp các tọa độ hoặc kích thước mục tiêu được sử dụng trong quá trình rasterization để đầu ra cuối cùng có thể được hiển thị như dự định trên màn hình vật lý.Thuật ngữ này cũng có thể được sử dụng một cách lỏng lẻo theo những cách khác, bao gồm để chỉ một mặt phẳng hình học trong cảnh 3D có kết cấu hình ảnh được gắn vào nó hoặc để mô tả một lát cắt được xác định về mặt hình học là một mặt phẳng trong một vật thể thể tích lớn hơn, như vậynhư một khung hình duy nhất từ quét hình ảnh cộng hưởng từ (MRI) hoàn thành. Một mặt phẳng hình ảnh trong cảnh 3D có thể có một số mục đích.Vị trí của mặt phẳng hình ảnh có thể được sử dụng để giúp xác định đối tượng nào trong một cảnh yêu cầu xử lý và có thể bỏ qua.Điều này có thể dễ dàng được thực hiện bởi vì các đối tượng ở một bên của mặt phẳng hình ảnh về mặt kỹ thuật phía sau người xem, sẽ không được hiển thị và do đó, có thể bị bỏ qua.Mắt ảo của người xem vào một cảnh và sau đó từ bề mặt của một vật thể đến nguồn sáng xác định.Mặt phẳng hình ảnh cung cấp vị trí của người xem trong cảnh và được sử dụng để giúp tính toán cách các tia phân tán và cách chúng nên được hiển thị.Nếu mặt phẳng chỉ được định nghĩa là một hình dạng kéo dài vô hạn theo hai trong ba hướng trục, thì đó cũng là cơ sở cho chế độ xem, đó là một khu vực hình chữ nhật trong mặt phẳng phù hợp với tỷ lệ khung hình của màn hình hiển thị và có thể làĐược sử dụng cho một số hoạt động trên mỗi pixel. Khi được sử dụng trong bối cảnh mô hình 3D, một mặt phẳng hình ảnh có thể là một nguyên thủy hình học có kết cấu hình ảnh được gắn vào nó.Chúng thường được sử dụng để đại diện cho một bầu trời, nền hoặc sàn trong một cảnh.Trong một số chương trình mô hình hóa, mặt phẳng hình ảnh là một đối tượng trong cảnh đại diện cho góc mà một cảnh sẽ được hiển thị, đôi khi còn được gọi là máy ảnh. Trong kết xuất âm lượng trong đó một đối tượng có một số loại nội dung trong ranh giới của nó,Một mặt phẳng hình ảnh là một lát của âm lượng đó.Điều này có thể được hiển thị bằng quét MRI trong đó một số mặt phẳng được nén để tạo thành một đối tượng 3D hoàn chỉnh.Mỗi lát cắt có thể được cách ly và được xem bởi chính nó như một hình ảnh phẳng.