Skip to main content

Τι είναι η μηχανή παιχνιδιών;

Ένας κινητήρας παιχνιδιών αναφέρεται σε περιβάλλοντα ανάπτυξης λογισμικού σχεδιασμένα ειδικά για τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών.Περιέχει τη βασική βιβλιοθήκη των λειτουργιών που χρησιμοποιούνται σε ένα παιχνίδι, ωστόσο υπάρχει ανεξάρτητα από ένα συγκεκριμένο περιεχόμενο παιχνιδιών.Τα περιουσιακά στοιχεία που κάνουν το παιχνίδι μοναδικό, τέτοιο θέμα και χαρακτήρες, σχηματίζουν το περιεχόμενο.Η μηχανή παιχνιδιών χρησιμοποιείται για τον έλεγχο του τρόπου με τον οποίο αλληλεπιδρούν τα περιουσιακά στοιχεία για να φέρει το παιχνίδι στη ζωή.Αυτό επιτυγχάνεται μέσω ενός συνόλου επαναχρησιμοποιήσιμων εξαρτημάτων που μπορούν να χρησιμεύσουν ως κινητήρας για παιχνίδια διαφορετικών ειδών και στυλ.

Ο ρόλος μιας μηχανής παιχνιδιού είναι να κάνουμε όλα τα πίσω από τις σκηνές βαριά ανύψωση που κάνει οποιοδήποτε βιντεοπαιχνίδι αναπαραγωγή.Τα κεντρικά εξαρτήματα περιλαμβάνουν έναν κινητήρα απόδοσης γραφικών, έναν κινητήρα φυσικής και την ανίχνευση σύγκρουσης.Ο κινητήρας απόδοσης δημιουργεί μια εικόνα δύο ή τρισδιάστατης εικόνας από ένα αρχείο σκηνής, το οποίο ορίζει στοιχεία όπως άποψη, φωτισμό και υφή.Οι κινητήρες φυσικής προσεγγίζουν την πραγματική κίνηση με τρόπο εξοικειωμένο με τον παίκτη, αλλά και σημαντικά στο πλαίσιο του παιχνιδιού.Η ανίχνευση σύγκρουσης περιλαμβάνει τον τρόπο με τον οποίο το παιχνίδι ανιχνεύει, εμφανίζει και αντιδρά στη διασταύρωση δύο ή περισσότερων αντικειμένων που παρέχονται.Συνήθως, τα εξαρτήματα είναι διαθέσιμα στον προγραμματιστή μέσω ενός οπτικού ολοκληρωμένου περιβάλλοντος ανάπτυξης (IDE) που απλοποιεί την οικοδόμηση παιχνιδιών.Τα αρχεία σκηνής μπορούν να είναι πρωτότυπα και να δοκιμαστούν με τον κινητήρα απόδοσης χωρίς να εγκαταλείψουν το IDE, για παράδειγμα.Μια τέτοια προσέγγιση ενθαρρύνει επίσης την επαναχρησιμοποίηση των εξαρτημάτων, γεγονός που καθιστά τη διαδικασία δημιουργίας πιο απλή και αποτελεσματική.

Οι περισσότεροι κινητήρες παιχνιδιών ήταν ιδιόκτητα σχέδια, που αναπτύχθηκαν για χρήση για την πραγματοποίηση ενός παιχνιδιού.Η ευελιξία που παρέχεται με την επιλογή ευνοημένων εξαρτημάτων και την κατασκευή εξειδικευμένης διεπαφής.Μια τέτοια προσέγγιση έδωσε στους προγραμματιστές έναν μεγάλο έλεγχο της εμφάνισης και της αίσθησης των παιχνιδιών, αλλά επιμήκωσαν σε μεγάλο βαθμό τον κύκλο ανάπτυξης.Οι περιορισμοί κόστους συνήθως απαγορεύουν τη χρήση ενός ιδιόκτητου κινητήρα παιχνιδιών στα περισσότερα έργα.Πολλά είναι εμπορικά προϊόντα, αλλά δεν είναι δύσκολο να βρεθεί μια μηχανή συγκρίσιμης ποιότητας ανοιχτού κώδικα.Αυτά είναι ανοικτά για να κωδικοποιήσουν το tweaking για να φιλοξενήσουν αγαπημένα στυλ προγραμματισμού ή εργαλεία.Ένας κατασκευαστής παιχνιδιών μπορεί να μην έχει την ευελιξία ενός ιδιόκτητου κινητήρα, αλλά ο χρόνος και τα χρήματα που εξοικονομούνται στην ανάπτυξη συνήθως υπερβαίνουν κατά πολύ την απώλεια της στιλιστικής ελευθερίας.