Skip to main content

Mi az a játékmotor?

A játékmotor a szoftverfejlesztési környezetre utal, amelyet kifejezetten a videojátékok generálására terveztek.Tartalmazza a játékban használt funkciók legfontosabb könyvtárát, azonban egy adott játék tartalmától függetlenül létezik.Azok a eszközök, amelyek a játékot egyedivé teszik, az ilyen témát és a karaktereket képezik a tartalom.A játékmotor arra használható, hogy ellenőrizze, hogy az eszközök hogyan lépnek kölcsönhatásba a játék életre keltésére.Ezt olyan újrafelhasználható alkatrészek sorozatával valósítják meg, amelyek különböző műfajok és stílusú játékok motorjaként szolgálhatnak.

A játékmotor szerepe az, hogy a színfalak mögött minden nehéz emelést elvégezzenek, ami minden videojátékot lejátszhatóvá teszi.A központi alkatrészek közé tartozik egy grafikus megjelenítő motor, a fizika motor és az ütközés észlelése.A megjelenítő motor két vagy háromdimenziós képet generál egy jelenetfájlból, amely meghatározza az olyan elemeket, mint a nézőpont, a világítás és a textúra.A fizika motorjai közelítik a valós mozgást, oly módon, hogy ismerik a játékosokat, de a játék összefüggésében is értelmesek.Az ütközés észlelése magában foglalja a játék felismerését, megjelenítését és reagálását két vagy több renderelt objektum kereszteződésére.Általában az összetevők a fejlesztő számára elérhetőek egy vizuális integrált fejlesztési környezet (IDE) révén, amely egyszerűsíti a játéképítést.A jelenetfájlok prototípusba kerülhetnek és tesztelhetők a megjelenítő motorral anélkül, hogy elhagynák az IDE -t.Ez a megközelítés ösztönzi az alkatrészek újrafelhasználását is, ami a létrehozási folyamatot egyszerűbbé és hatékonyabbá teszi.A kedvelt alkatrészek kiválasztásával és egy speciális felület felépítésével biztosított rugalmasság.Ez a megközelítés nagy irányítást adott a fejlesztőknek a játékok megjelenése és érzése felett, de nagymértékben meghosszabbította a fejlesztési ciklust.A költségkorlátozások általában tiltják a szabadalmaztatott játékmotor használatát a legtöbb projektben.Sokan kereskedelmi termékek, de a hasonló minőségű nyílt forráskódú játékmotor nem nehéz megtalálni.Ezek nyitva állnak a kódcsípéshez, hogy befogadják a kedvenc programozási stílusokat vagy eszközöket.Lehet, hogy a játékkészítőnek nincs rugalmassága a tulajdonosi motor, de a fejlesztés során megtakarított idő és pénz általában messze meghaladja a stílusos szabadság elvesztését.