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Que fait un écrivain de jeu?

Un écrivain de jeu est impliqué dans le développement du scénario et du dialogue d'un jeu.Dans certaines sociétés de développement de jeux, l'écrivain de jeu est invité à écrire l'intégralité du script pour un jeu, tandis que d'autres embauchent des écrivains à un stade ultérieur du développement.Une fois le script écrit, l'écrivain doit créer les détails de l'intrigue et des personnages.

Le rôle exact d'un écrivain dépend de l'entreprise et de la description de travail.Il y a parfois un chevauchement entre un écrivain de jeu et un concepteur de jeux, bien que le concepteur se concentre généralement sur le jeu global, y compris l'histoire, l'apparence et l'équilibre.L'écrivain se concentre souvent sur le scénario et les conversations entre les personnages.Dans certaines entreprises, les deux peuvent être combinés en une seule position, bien que cela soit relativement rare.Les grandes sociétés de développement de jeux sont plus susceptibles d'avoir des employés séparés pour les deux postes, en particulier parce qu'un bon scénario et un bon script sont considérés comme essentiels pour un jeu réussi.

L'un des principaux emplois d'un écrivain est de développer l'histoire globale.L'influence d'un écrivain sur l'intrigue globale d'un jeu dépend du moment où il est amené dans le processus de développement.Si l'écrivain fait partie de l'équipe depuis le début, il a souvent beaucoup plus de responsabilité pour l'histoire.Dans de nombreux cas, cependant, l'écrivain est amené dans l'équipe à un stade ultérieur.Dans cette situation, le travail de l'écrivain consiste à évaluer et à affiner l'histoire tout en vérifiant toute erreur ou incohérence. La narration et l'interaction entre les personnages d'un jeu sont souvent la responsabilité principale d'un écrivain de jeu.Un écrivain doit prendre un scénario et développer un script adapté au public cible.Cela peut inclure la formation de personnalités pour les personnages, proposer de nouveaux personnages et décider comment le scénario va aller de l'avant à mesure que le jeu se développe. Les jeux sont différents des autres formes de divertissement, telles que les films, car l'utilisateur contrôle ce queIl ou elle le fait.Pour cette raison, un écrivain doit être habile à créer un scénario qui est immersif mais permet au joueur de se sentir comme s'il fait partie du monde.Certains jeux sont linéaires dans le design, ce qui signifie que l'écrivain de jeu a un plus grand contrôle sur la façon dont le joueur se déplace dans le monde.D'autres jeux sont plus ouverts, ce qui peut rendre difficile le travail de rédaction d'un scénario solide.