Skip to main content

Co robi pisarz gier?

Pisarz gier jest zaangażowany w rozwijanie historii i dialogu gry.W niektórych firmach tworzenia gier pisarz jest proszony o napisanie całego scenariusza do gry, podczas gdy inni zatrudniają pisarzy na późniejszym etapie rozwoju.Po napisaniu skryptu pisarz musi utworzyć szczegóły fabuły i postaci.

Dokładna rola pisarza zależy od firmy i opisu stanowiska.Czasami jest nakładanie się pisarza gier i projektanta gier, chociaż projektant zwykle koncentruje się na ogólnej grze, w tym w historii, wyglądu i równowagi.Pisarz często koncentruje się na fabule i rozmowach między postaciami.W niektórych firmach oba można połączyć w jedną pozycję, chociaż jest to stosunkowo rzadkie.Większe firmy zajmujące się tworzeniem gier częściej mają osobnych pracowników na dwóch stanowiskach, zwłaszcza że dobra fabuła i skrypt są postrzegane jako niezbędne dla udanej gry.

Jednym z głównych zadań pisarza gry jest rozwój ogólnej historii.To, jak duży wpływ ma pisarz na ogólną fabułę gry, zależy od tego, kiedy zostanie wprowadzony do procesu rozwoju.Jeśli pisarz jest częścią zespołu od samego początku, często ponosi znacznie większą odpowiedzialność za historię.Jednak w wielu przypadkach pisarz zostaje wniesiony do zespołu na późniejszym etapie.W tej sytuacji zadaniem pisarza jest ocena i dostosowanie historii podczas sprawdzania wszelkich błędów lub niespójności.

Narracja i interakcja między postaciami w grze są często główną odpowiedzialnością pisarza gier.Pisarz gier musi wziąć fabułę i opracować scenariusz odpowiedni dla grupy docelowej.Może to obejmować tworzenie osobowości dla postaci, wymyślenie nowych postaci i decydowanie o tym, jak fabuła będzie się rozwijać w miarę rozwoju gry. Gry różnią się od innych form rozrywki, takich jak filmy, ponieważ użytkownik ma kontrolę nad tym, co kontrola nad czym kontrola nad czym kontrola nad czym kontroluje się nad czymOn lub ona.Z tego powodu pisarz musi być wykwalifikowany w tworzeniu historii, która jest wciągająca, ale pozwala graczowi poczuć się, jakby był częścią świata.Niektóre gry są liniowe, co oznacza, że pisarz ma większą kontrolę nad tym, jak gracz porusza się po świecie.Inne gry są bardziej otwarte, co może utrudnić pisanie silnej fabuły.