Skip to main content

Vad gör en spelförfattare?

En spelförfattare är involverad i att utveckla historien och dialogen i ett spel.I vissa spelutvecklingsföretag uppmanas spelförfattaren att skriva hela manuset för ett spel, medan andra anställer författare i ett senare skede i utvecklingen.När manuset har skrivits måste författaren skapa detaljerna i handlingen och karaktärerna.

Den exakta rollen för en spelförfattare beror på företaget och arbetsbeskrivningen.Det finns ibland en överlappning mellan en spelförfattare och en speldesigner, även om designern vanligtvis är fokuserad på det övergripande spelet, inklusive berättelse, utseende och balans.Författaren är ofta bara fokuserad på historien och konversationerna mellan karaktärer.I vissa företag kan de två kombineras till en enda position, även om detta är relativt ovanligt.Större spelutvecklingsföretag är mer benägna att ha separata anställda för de två positionerna, särskilt för att en bra berättelse och manus ses som väsentlig för ett framgångsrikt spel.

Ett av en spelförfattares viktigaste jobb är att utveckla den övergripande historien.Hur mycket inflytande en författare har på det övergripande handlingen i ett spel beror på när han föras in i utvecklingsprocessen.Om författaren är en del av teamet från början, har han ofta mycket mer ansvar för historien.I många fall föras dock författaren in i laget i ett senare skede.I den här situationen är författarens jobb att bedöma och finjustera historien när han kontrollerar om några fel eller inkonsekvenser.

Berättelsen och interaktionen mellan karaktärer i ett spel är ofta det huvudsakliga ansvaret för en spelförfattare.En spelförfattare måste ta en berättelse och utveckla ett manus som passar målgruppen.Detta kan inkludera att bilda personligheter för karaktärer, komma med nya karaktärer och bestämma hur historien kommer att gå framåt när spelet utvecklas.

Spel skiljer sig från andra former av underhållning, till exempel filmer, eftersom användaren har kontroll över vadHan eller hon gör det.Av denna anledning måste en författare vara skicklig på att skapa en berättelse som är uppslukande men gör att spelaren kan känna som om han eller hon är en del av världen.Vissa spel är linjära i design, vilket innebär att spelförfattaren har större kontroll över hur spelaren rör sig genom världen.Andra spel är mer öppna, vilket kan göra jobbet med att skriva en stark historia svår.