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게임 작가는 무엇을합니까?

∎ 게임 작가는 게임의 스토리와 대화를 개발하는 데 관여합니다.일부 게임 개발 회사에서 게임 작가는 게임을 위해 전체 스크립트를 작성하도록 요청받는 반면, 다른 스크립트는 나중에 개발의 나중에 작가를 고용합니다.스크립트가 작성되면 작가는 줄거리와 캐릭터의 세부 사항을 만들어야합니다.디자이너는 일반적으로 스토리, 외모 및 균형을 포함한 전체 게임에 중점을 두지 만 게임 작가와 게임 디자이너 사이에는 겹치는 경우가 있습니다.작가는 종종 스토리 라인과 캐릭터 간의 대화에 중점을 둡니다.일부 회사에서는 두 가지가 비교적 드문 일이지만 두 사람은 단일 위치로 결합 될 수 있습니다.대형 게임 개발 회사는 두 직책에 대해 별도의 직원을 가질 가능성이 높습니다. 특히 좋은 스토리와 스크립트는 성공적인 게임에 필수적인 것으로 보이기 때문입니다.작가가 게임의 전반적인 음모에 미치는 영향은 그가 개발 과정으로 가져올시기에 따라 다릅니다.작가가 처음부터 팀의 일원이라면, 그는 종종 이야기에 대해 훨씬 더 많은 책임을집니다.그러나 많은 경우에 작가는 이후 단계에서 팀으로 데려옵니다.이 상황에서 작가의 임무는 오류 나 불일치를 확인하면서 이야기를 평가하고 미세 조정하는 것입니다.게임 작가는 스토리를 가져 와서 대상 고객에게 적합한 대본을 개발해야합니다.여기에는 캐릭터를위한 성격을 형성하고, 새로운 캐릭터를 제시하고, 게임이 발전함에 따라 스토리 라인이 어떻게 진행 될지 결정하는 것이 포함될 수 있습니다.

게임은 영화와 같은 다른 형태의 엔터테인먼트와 다릅니다.그 또는 그녀.이러한 이유로 작가는 몰입감이 있지만 플레이어가 마치 세상의 일부인 것처럼 느낄 수있는 스토리를 만드는 데 능숙해야합니다.일부 게임은 디자인이 선형 적이며, 이는 게임 작가가 플레이어가 전 세계를 이동하는 방식을 더 잘 통제 할 수 있음을 의미합니다.다른 게임이 더 개방되어있어 강력한 스토리를 어렵게 만들 수 있습니다.