Skip to main content

Que fait un concepteur de niveau?

Dans le développement de jeux informatiques, un concepteur de niveau crée l'environnement numérique réel avec lequel un joueur interagira lors de la lecture et place les personnages et les objets du jeu dans cet environnement.Différentes sociétés de développement de jeux définissent différemment le rôle d'un concepteur de niveau.Dans certains cas, ils sont responsables de tous les aspects de l'assemblage d'un niveau spécifique d'un jeu, tandis que d'autres fois au centre de leur travail n'est qu'une partie très étroite du niveau, tel que l'éclairage ou le chemin du caractère.Un concepteur doit généralement avoir des connaissances en programmation et une compétence dans certains programmes de modélisation en trois dimensions (3D).Le travail est très important pour le produit final, car il intègre tous les éléments qui ont été créés par le reste de l'équipe de développement de jeux.

Dans certaines entreprises, un concepteur de niveau créera la géométrie pour un niveau, y compris les polygones pour le terrain, murs, plafonds et autres structures.La création d'une carte peut être un processus très détaillé et consiste à présenter un défi à un joueur sans être trop déroutant.Avec certains projets, le concepteur de niveau peut créer des objets dans un programme de modélisation 3D tandis que, d'autres fois, tous les objets utilisés pour créer un niveau sont pré-même par des artistes et des illustrateurs distincts et placés comme des accessoires définis.

Portée d'un projet, le concepteur du travail pourrait signifier différentes choses.Un rôle plus limité d'un concepteur de niveau est de gérer uniquement les objets à un niveau.La géométrie du niveau aura déjà été créée par un membre séparé de l'équipe connue sous le nom de concepteur d'environnement.La conception de niveau dans ce scénario signifie placer des objets, tels que des personnages de jeu ou des armes, dans des positions stratégiques pour présenter un défi au joueur.Il peut également impliquer de modifier certaines parties de l'environnement, telles que les portes de verrouillage ou de définir des déclencheurs pour déplacer des objets autour du niveau, pour compliquer davantage le jeu. Une entreprise de conception de jeu pourrait également demander à un concepteur de niveau de créer des scripts pour contrôler les événements surle niveau ou le comportement des ennemis et des personnages.Cela peut nécessiter certaines connaissances de programmation de base pour scripter rapidement et efficacement les actions de script.Le concepteur est souvent choisi pour écrire les scripts pour un niveau car il connaît très bien le fonctionnement de la carte et peut mieux intégrer les mouvements des objets afin qu'ils se sentent plus naturels. Il existe d'autres responsabilités qu'un concepteur de niveau pourrait avoir.Ceux-ci peuvent inclure des tests ou recommander un équilibrage statistique pour les ennemis à un niveau, créant des textures bidimensionnelles (2D) pour les nouveaux objets utilisés dans l'environnement ou ajuster l'éclairage et les particules pour le rendu.Les grandes sociétés de développement de jeux créent généralement leurs propres outils de conception pour créer des niveaux, ce qui peut aider à simplifier le processus, tandis que d'autres fois les plug-ins pour le logiciel de modélisation 3D standard rendent le processus de conception possible.