Skip to main content

Co robi projektant poziomu?

W tworzeniu gier komputerowych projektant poziomów tworzy rzeczywiste środowisko cyfrowe, z którym gracz będzie interakcja podczas gry i umieszcza postacie i przedmioty gry w tym środowisku.Różne firmy zajmujące się tworzeniem gier inaczej definiują rolę projektanta poziomu.W niektórych przypadkach są odpowiedzialne za wszystkie aspekty montażu określonego poziomu gry, podczas gdy innym razem ich praca jest tylko bardzo wąską częścią poziomu, takiego jak oświetlenie lub ścieżka postaci.Projektant zwykle musi mieć pewną wiedzę na temat programowania i biegłość w niektórych trójwymiarowych (3D) programach modelowania.Zadanie jest bardzo ważne dla produktu końcowego, ponieważ zawiera wszystkie elementy, które zostały stworzone przez resztę zespołu programistów gier.

W niektórych firmach projektant poziomu stworzy geometrię na poziom, ściany, sufity i inne konstrukcje.Tworzenie mapy może być bardzo szczegółowym procesem i obejmuje przedstawienie wyzwania graczowi, a jednocześnie nie jest zbyt mylące.W przypadku niektórych projektów projektant poziomów może tworzyć obiekty w programie modelowania 3D, a innym razem wszystkie obiekty używane do utworzenia poziomu są najważniejsze przez osobnych artystów i ilustratorów i umieszczone jak setowe rekwizyty.

Zakres projektu, zadanie projektanta poziomu może oznaczać różne rzeczy.Bardziej ograniczoną rolą projektanta poziomu jest wyłącznie obsługa obiektów na poziomie.Geometria poziomu zostanie już stworzona przez osobnego członka zespołu znanego jako projektant środowiska.Projektowanie poziomu w tym scenariuszu oznacza umieszczanie obiektów, takich jak postacie z gry lub broń, na strategiczne pozycje, aby przedstawić graczowi wyzwanie.Może to również obejmować modyfikację niektórych części środowiska, takich jak blokowanie drzwi lub ustawienia ustawień w celu przemieszczania obiektów wokół poziomu, aby dalej skomplikować grę.poziom lub zachowanie wrogów i postaci.Może to wymagać podstawowej wiedzy programowania do szybkiego i skutecznego pisania działań.Projektant jest często wybierany do napisania skryptów na poziom, ponieważ jest bardzo zaznajomiony z tym, jak działa mapa i może lepiej zintegrować ruchy obiektów, aby czuły się bardziej naturalne. Istnieją inne obowiązki, które może mieć projektant poziomu.Mogą one obejmować testowanie lub zalecanie równowagi statystycznej dla wrogów na poziomie, tworzenie dwuwymiarowych (2D) tekstur dla nowych obiektów używanych w środowisku lub dostosowanie oświetlenia i cząstek do renderowania.Większe firmy zajmujące się tworzeniem gier zwykle tworzą własne narzędzia projektowe do tworzenia poziomów, które mogą pomóc w uproszczeniu procesu, podczas gdy inne wtyczki dla standardowego oprogramowania modelowania 3D umożliwiają proces projektowania.