Skip to main content

Hogyan választhatom ki a legjobb OpenGL reg;Könyvek?

Sok OpenGL Reg van;Könyvek állnak rendelkezésre, kezdve a bevezető oktatóanyagoktól az OpenGL Reg tanuláshoz;a könyvtár és az absztrakt programozási felület (API) nagyon részletes specifikációihoz.Különböző tényezők meghatározhatják, hogy mely könyvek a legjobbak egy adott OpenGL Reg -hez;projekt, beleértve a kidolgozott alkalmazás tényleges típusát.Fontos tények, amelyeket figyelembe kell venni a legjobb OpenGL A könyvek az operációs rendszer, amelyet a fejlesztéshez használnak, és a felhasználandó programozási nyelv.Az alkalmazás típusa is fontos, mivel a videojátékok háromdimenziós (3D) grafikájának programozása sokkal különbözik a tudományos megjelenítéshez használt program írásától.A szükséges információk mélységét szintén figyelembe kell venni, mivel például néhány könyv nem fedezi az OpenGL Reg használatát;Az árnyékoló nyelv, míg mások nagyon mélyreható lefedettséget nyújthatnak egy jelenet gráf kidolgozásáról, ahol nincs szükség.

Az OpenGL Reg egyik leggyakoribb felhasználása;A könyvek megtanulják, hogyan kell programozni a könyvtárral és az API -val.Annak ellenére, hogy a Core Library állítólag azonosnak kell lennie a különböző nyelveken és operációs rendszerekben, ez a gyakorlatban nem mindig ez a helyzet.A legjobb OpenGL Könyvek az API elsajátításához, fontos, hogy válasszunk olyan könyveket, amelyek fedezik a felhasználható operációs rendszer könyvtárainak használatát és telepítését, és azokat, amelyek vagy kizárólag egyetlen nyelven programoznak, vagy amelyek több példát mutatnak a különböző nyelvekről.

Fejlett programozók vagy az OpenGL REG -vel együttműködő programozók számára;Rendszeresen a legjobb OpenGL reg;A könyvek a könyvtárak és az API fejlesztői által közzétett specifikációk és referencia -kézikönyvek.Ezek a könyvek nagyon részletes információkat nyújtanak a nyelv összeszereléséről, a használatának szánásáról, valamint a kódolt korlátozásokról.Ezek a referenciák azonban nem mindig tartalmazzák a tényleges programozási példákat, és általában más könyvekkel együtt használják őket.A hivatalos referencia-kézikönyvek másik aspektusa az, hogy néha nem részletezik a valós következetlenségeket a könyvtár megvalósításai között.

Számos OpenGL A könyvek konkrét témáknak szenteltek, és referencia -kézikönyvekkel és oktatókönyvekkel együtt használhatók.Ide tartoznak olyan könyvek, amelyek fedezik a teljes működési alkalmazások összeszerelését az OpenGL REG körül;Az alap vagy a könyvek megjelenítése, amelyek kiterjedt részleteket nyújtanak a nyelv új funkcióiról.Ha olyan könyveket választ, amelyek ilyen széles példákat adnak, fontos, hogy ellenőrizze, hogy ezek aktuálisak, és lehetővé teszik, hogy lépést tartsanak az API -ban.Egy másik oka annak, hogy nem túl öreg könyveket találjunk, hogy néha fejlesztési eszközöket vagy más programokat fognak használni, amelyek használatából kimaradtak, vagy teljesen megszűntek.