Skip to main content

Apa itu Animasi Komputer 3D?

Animasi komputer 3D adalah jenis animasi yang dibuat dengan membuat dan memanipulasi model digital dalam program grafis tiga dimensi (3D).Ada sejumlah cara di mana animasi ini dapat dibuat, meskipun sering termasuk metode pembangkrahan kunci yang agak mirip dengan yang telah digunakan dalam animasi dua dimensi tradisional (2D).Ketika adegan animasi komputer 3D dilihat secara keseluruhan, sangat mungkin bahwa elemen -elemen terpisah dari sebuah adegan dianimasikan dan diterjemahkan secara individual, dan kemudian dikomposisi bersama untuk membuat urutan animasi akhir.

Penciptaan animasi komputer 3D biasanya dimulai denganPemodelan objek yang akan dianimasikan.Pemodelan adalah proses di mana suatu objek dibuat dalam ruang 3D virtual, menggunakan bentuk dan berbagai alat untuk membuat mesh untuk suatu objek, dan kemudian menerapkan tekstur yang berbeda pada objek itu.Setelah model dibuat, maka dapat digunakan untuk membuat animasi komputer 3D.Metode yang berbeda dapat digunakan untuk jenis animasi ini, seringkali tergantung pada program tertentu yang digunakan, tetapi ada pendekatan tertentu untuk animasi seperti itu yang umum terlepas dari perangkat lunaknya.

Salah satu cara termudah untuk membuat animasi komputer 3D adalah melaluiProses yang disebut KeyFraming.Ini melibatkan pembuatan frame kunci, yang dimodifikasi dan disesuaikan untuk membuat animasi akhir.Seseorang yang ingin memiliki bola menggulung di atas meja, misalnya, dapat membuat bingkai kunci pertama bola di posisi awal, mengubah waktu animasi, dan kemudian membuat bingkai kunci kedua bola di posisi akhir.Ketika animator mempratinjau animasi komputer 3D ini, bola akan dimulai pada bingkai kunci pertama, dan kemudian pindah ke bingkai kunci kedua dengan kecepatan berdasarkan waktu di mana ia mengatur bingkai kunci kedua.

Menambahkan detail,seperti rotasi bola saat bergulir dan mengubah kecepatan bola untuk membuatnya tampak lebih realistis di awal dan akhir, akan dilakukan dalam langkah -langkah berikutnya sampai animasi komputer 3D akhir selesai.Proses ini, tentu saja, menjadi lebih rumit berdasarkan kompleksitas objek yang dianimasikan.Menganakkan seseorang yang tersenyum jauh lebih rumit daripada membuat bola menggulung di atas meja, tetapi metode serupa masih digunakan.

Adegan terakhir animasi komputer 3D sering dibuat sebagai bagian individual yang kemudian dikomposisi bersama.Jika sebuah adegan terdiri dari seorang pria melompat -lompat ke atas dan ke bawah sementara selang menyemprotkan air di belakangnya dan seekor anjing berdiri di dekatnya mengibas -ngibaskan ekornya, setiap elemen dapat dibuat dan dianimasikan secara terpisah.Ketiga bagian ini kemudian akan diterjemahkan, bersama dengan latar belakang yang terpisah, dan berbagai lapisan dapat dikomposisikan bersama untuk membuat adegan terakhir.