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Quali sono i diversi tipi di motori MMO?

Sono state sviluppate una grande varietà di motori MMO (MMO) di giochi online multiplayer.Quasi tutti gli MMO hanno il suo motore personalizzato che a volte viene rilasciato come motore di gioco in seguito, sebbene ci siano motori che sono stati progettati specificamente come motori MMO generici senza contenuto di gioco.Alcuni motori sono progettati per la classica grafica tridimensionale (3D) in cui tutti i giocatori esistono all'interno dello stesso server e possono interagire liberamente tra loro, mentre altri motori distribuiscono carichi dei giocatori tra diversi server.I motori MMO in stile match sono progettati per ospitare solo giochi giocatori contro giocatori e non hanno un mondo di gioco persistente al di fuori della partita che si gioca.Alcuni motori fanno di tutto per creare un ambiente simulato, completo di fisica e oggetti dinamici che si muovono in modo realistico quando interagiscono, come farebbe un simulatore di volo.

di tutti i tipi di motori MMO, l'unico tipo cheviene utilizzato più spesso è un motore mondiale persistente in 3D.Questo generalmente gestisce su un server un mondo persistente con cui i giocatori possono interagire.Il motore potrebbe avere supporto per più server, il che significa che i giocatori possono scegliere su quale server giocare per aiutare a distribuire il caricamento del giocatore in modo che nessuno sistema venga sovraccarico.In alternativa, questo tipo di motore può utilizzare un sistema in cui tutti i giocatori sono tecnicamente sullo stesso server, sebbene diversi computer e mdash;Chiamato frammenti in questo caso mdash;stanno effettivamente lavorando insieme per distribuire le attività di elaborazione, se necessario.

Alcuni motori MMO affrontano il problema dei carichi enormi dei giocatori utilizzando un sistema noto come Instancing.Questi motori MMO hanno un'area del mondo persistente in cui i giocatori possono interagire tra loro, a volte solo socialmente.Quando i giocatori entrano in aree in cui si verifica un gameplay più complesso, come un'area di combattimento o un sotto-partita, il motore genera una copia dell'area a cui solo il giocatore o un piccolo gruppo di giocatori possono effettivamente accedere.Ciò può salvare la potenza di elaborazione, perché l'area istanziata viene generalmente eseguita sul computer del giocatore attraverso il client di gioco.Evita anche il sovraffollamento delle aree popolari perché gruppi di giocatori non si imbattono costantemente l'uno nell'altro, consentendo un gameplay più controllato.

Alcuni motori MMO, inclusi alcuni che si spawn dai giochi a giocatore singolo, agiscono più come i match server che i giocatori chemondi online immersivi.Questi motori non hanno un mondo persistente in cui i giocatori possono muoversi e interagire tra loro, ma servono invece a consentire ai giocatori di trovarsi a vicenda, dopo di che usano il proprio software per iniziare e giocare.Le statistiche per il modo in cui un giocatore si comporta in genere sono persistenti e occasionalmente possono essere utilizzate per migliorare alcuni aspetti di un carattere virtuale, sebbene ciò non sia sempre implementato.La maggior parte di questi motori MMO funzionano sostanzialmente come un elenco sportivo organizzato, abbinando giocatori o squadre l'uno contro l'altro e registrando il risultato delle partite.I server di abbinamento prendono relativamente poco sopra la testa, perché il gioco effettivo viene eseguito completamente dal computer del giocatore, anche se rende anche l'MMO più vulnerabile ai imbrogli sul lato client.

Ci sono anche motori MMO basati su browser, anche se alcuni giocatori lo fannonon considera questi come veri MMO.Questi motori consentono di giocare un gioco esclusivamente attraverso un'interfaccia del sito Web e possono essere indistinguibili da altri tipi di MMOS.In alcuni casi, tuttavia, possono assomigliare più da vicino a un gioco offline a giocatore singolo.L'interazione tra i giocatori in un gioco basato sul browser può essere molto limitata dai problemi di sicurezza del server Web e può essere limitata alla pubblicazione di messaggi nei sistemi di bacheche.Tuttavia, gli MMO basati sul browser rimangono popolari perché sono accessibili, non sempre richiedono un server dedicato, attirano i giocatori occasionali e possono essere giocati su un dispositivo mobile.