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GPU画像処理とは何ですか?

グラフィックプロセシングユニット(GPU)は、画像専用に作成されており、GPU画像処理として知られている機能を除いて、中央処理ユニット(CPU)と同様のハードウェアです。CPUや他のほとんどの画像プロセッサとは異なり、GPU画像処理は、画像が2次元(2D)であっても、すべての画像を3次元(3D)画像として扱います。複雑な画像には多くの場合、テクスチャがあり、GPUは一度に多くのテクスチャをロードできます。ピクセルごとに完璧な色を取得するには、GPUはピクセルシェーダーを使用します。ユーザーが画像を階層化できるようにする多くのグラフィックデザインアプリケーションがありますが、GPUはこれらの画像をロードするように最適化されています。GPU画像処理により、すべてが扱われ、3D画像としてロードされます。GPUは、2D画像をスケーリングされたバック3D画像として扱う方法で作成されており、特定の利点を提示します。これにより、GPUはより複雑な画像を処理するようにセットアップされ、3D画像を迅速にロードできるため、2D画像の負荷速度が向上します。GPUはこれらの画像に必要な多くの要因をロードする準備ができているためです。、特にグラフィックデザインプログラムによって作られたもの。これらのテクスチャは追加の詳細を追加しますが、適切にロードするにはより多くのメモリが必要です。GPU画像処理では、16個以上のテクスチャを一度にロードできます。これにより、テクスチャのある画像がどれだけ速く読み込まれ、テクスチャを適用できるかが増加します。画像をロードするときに重要な場合は、画像が誤ってロードされる可能性があるためです。これを適切に実行するために、GPU画像処理はピクセルシェーダーを使用します。通常、多くのシェーダーが一度に動作し、それぞれが各ピクセルに必要な色と色合いを正確にGPUに伝えます。互いに、しかし、GPUがない場合、これらの画像を作成するときにいくつかの問題が発生する可能性があります。CPUはグラフィックスロードに最適化されていないため、これらの画像はロードに長い時間がかかることが多く、グラフィックデザインプログラムは複合画像を作成するときに遅れたりクラッシュしたりすることさえあります。GPU画像処理により、これらの画像はより速くロードされるだけでなく、GPUが画像のブレンドを改善します。