Skip to main content

Hva er en MMORPG?

MMORPG står for massivt multiplayer online rollespill, en type massivt multiplayer online spill (MMOG).En MMORPG er et databasert rollespill (RPG) som finner sted i en virtuell online verden med hundrevis eller tusenvis av andre spillere.I spillet bruker en spiller en klient for å koble seg til en server, vanligvis drives av utgiveren av spillet, som er vert for den virtuelle verdenen og husker informasjon om spilleren.

En MMORPG, som enhver RPG, lar brukeren kontrollere et tegn representert av en avatar, som han ber om å bekjempe monstre for erfaring, samhandle med andre karakterer, skaffe gjenstander og så videre.MMORPG -er har blitt ekstremt populære siden den bredere debuten til bredbåndsinternettforbindelser, og har nå millioner av abonnenter fra hundrevis av forskjellige land.Noen MMORPG-er har så mange som en million abonnenter.

Røttene til MMORPG-er er i online, tekstbaserte eventyr, som eksisterte så tidlig som på 1970-tallet.Den første virkelige MMORPG, Meridian 59 , ble utgitt i 1996, men det var ikke før neste år at Ultima Online populariserte sjangeren.Begge spillene ble spilt på betaling til måned, og det samme er mest moderne MMORPG-er.Sjangeren steg til popularitet gjennom slutten av 90 -tallet, og fant spesielt innbydende markeder i Taiwan, Sør -Korea og Amerika.I 1999 ga Sony Online Entertainment ut EverQuest , et populært spill frem til i dag.Omtrent på samme tid ble Asherons Call utgitt, en annen MMORPG som ville bli ekstremt populær.

I 2001 så markedet ut til Plateau, noe som forårsaket kansellering av noen MMORPG -er i utviklingen.Nye MMORPG -er fortsetter imidlertid å bli utgitt, men dusinvis av populære spill som fortsatt blir solgt.Et populært salgspunkt er utvidelsespakker, enten lastet ned fra serveren som oppdateringer eller solgt i butikker.Disse utvidelsespakkene sikrer at de virtuelle verdenene i MMORPG -er holder seg friske og interessante, og endrer seg stadig.

Rundt 2000 begynte MMORPGs å tiltrekke seg oppmerksomheten til akademia Mdash;Psykologi og økonomi mdash;og ikke-spillpublikasjoner.Reaksjoner som spenner fra ros til avsmak er vanlige.Noen kritikere sier at slike spill gjør spillere til livløse zombier, mens andre feirer MMORPG som en fascinerende ny måte for folk å samhandle med hverandre.

Noen MMORPG -er har utviklet sofistikerte økonomier med utstyr, valuta og karakterer i spillet som utveksles online for ekte penger.Dette har ført til studiet av syntetiske økonomier og hvordan de forholder seg til økonomier i den virkelige verden.Etter hvert som MMORPG -verdener blir stadig mer realistiske og underholdende, fortsetter de å gjennomsyre videre inn i mainstream, og tiltrekker seg både positive og negative reaksjoner fra alle sider.