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Was ist ein MMORPG?

MMORPG steht für das Massivey Multiplayer Online Rollenspielspiel, eine Art von massiv Multiplayer Online -Spiel (MMOG).Ein MMORPG ist ein computergestütztes Rollenspiel (RPG), das in einer virtuellen Online-Welt mit Hunderten oder Tausenden anderer Spieler stattfindet.Im Spiel verwendet ein Spieler einen Client, der eine Verbindung zu einem Server herstellt, der normalerweise vom Verlag des Spiels ausgeführt wird, in dem die virtuelle Welt gehostet und Informationen über den Spieler auswendig gelernt werden.

Ein MMORPG ermöglicht es dem Benutzer, wie jeder RPG einen von einem Avatar dargestellten Charakter zu steuern, den er anweist, um Monster um Erfahrung zu bekämpfen, mit anderen Charakteren zu interagieren, Gegenstände zu erwerben und so weiter.MMORPGs sind seit dem breiteren Debüt von Breitband -Internetverbindungen äußerst beliebt geworden und haben jetzt Millionen von Abonnenten aus Hunderten verschiedener Länder.Einige MMORPGs haben bis zu einer Million Abonnenten.Der erste echte MMORPG,

Meridian 59

, wurde 1996 veröffentlicht, aber erst im nächsten Jahr machte Ultima online das Genre populär.Beide Spiele wurden auf Pay-by-Monats-Basis gespielt, ebenso wie die meisten modernen MMORPGs.Das Genre wurde in den späten 90ern an Popularität geworden und stellte besonders einladende Märkte in Taiwan, Südkorea und Amerika fest.1999 veröffentlichte Sony Online Entertainment Everquest , ein beliebtes Spiel bis heute.Ungefähr zur gleichen Zeit wurde Asherons Call veröffentlicht, ein weiteres MMORPG, das äußerst beliebt werden würde.Neue MMORPGs werden jedoch weiterhin veröffentlicht, wobei noch Dutzende beliebter Spiele verkauft werden.Ein beliebtes Verkaufspunkt sind Expansionspakete, die entweder vom Server als Patches heruntergeladen oder in Stores verkauft wurden.Diese Expansionspakete stellen sicher, dass die virtuellen Welten in MMORPGs frisch und interessant bleiben und sich ständig verändern. Um 2000 begann MMORPGs die Aufmerksamkeit der Wissenschaft und Mdash;Psychologie und Wirtschaft Mdash;und nicht gennende Veröffentlichungen.Reaktionen von Lob bis Abneigung sind häufig.Einige Kritiker sagen, dass solche Spiele Spieler in leblose Zombies verwandeln, während andere das MMORPG als faszinierende neue Möglichkeit für die Menschen feiern, miteinander zu interagieren. Einige MMORPGs haben anspruchsvolle Volkswirtschaften mit Ausrüstung, Währung und Charakteren im Spiel entwickelt, die online gegen echtes Geld ausgetauscht werden.Dies hat zur Untersuchung der synthetischen Volkswirtschaften und ihrer Beziehung zu realen Weltwirtschaften geführt.Da MMORPG -Welten immer realistischer und unterhaltsamer werden, durchdringen sie weiterhin weiter in den Mainstream und ziehen sowohl positive als auch negative Reaktionen von allen Seiten an.