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mmorpg 란 무엇입니까?

MMORPG는 대량의 멀티 플레이어 온라인 게임 (MMOG) 유형 인 대량 멀티 플레이어 온라인 롤 플레잉 게임을 나타냅니다.MMORPG는 컴퓨터 기반 롤 플레잉 게임 (RPG)으로 수백 또는 수천 명의 다른 플레이어가있는 온라인 가상 세계에서 열립니다.게임에서 플레이어는 클라이언트를 사용하여 일반적으로 게임 게시자가 실행하는 서버에 연결하여 가상 세계를 호스팅하고 플레이어에 대한 정보를 암기합니다.mmorpg는 RPG와 마찬가지로 Avatar로 표시되는 캐릭터를 제어 할 수 있습니다.이 캐릭터는 경험을 위해 괴물과 싸우고, 다른 캐릭터와 상호 작용하고, 아이템을 얻는 등을 지시합니다.MMORPG는 광대역 인터넷 연결의 광범위한 데뷔 이후 매우 인기를 얻었으며 현재 수백 개의 다른 국가에서 수백만 명의 가입자가 있습니다.일부 MMORPG에는 백만 명의 가입자가 있습니다. MMORPG의 뿌리는 1970 년대 초반에 존재했던 텍스트 기반 모험에 있습니다.최초의 실제 MMORPG 인 Meridian 59

는 1996 년에 출시되었지만 내년까지는 Ultima Online이 장르를 대중화 한 것은 아니 었습니다.두 게임 모두 가장 현대적인 MMORPG와 마찬가지로 한 달에 따라 플레이되었습니다.이 장르는 90 년대 후반에 인기를 얻었으며 대만, 한국 및 미국에서 특히 환영하는 시장을 발견했습니다.1999 년 소니 온라인 엔터테인먼트는 오늘날까지 인기있는 게임 인

Everquest

를 발표했습니다.같은시기에, same Asherons Call

가 출시되었고, 또 다른 MMORPG가 매우 인기를 얻었습니다. 2001 년에 시장이 고원에 나타나서 개발 중 일부 MMORPG가 취소되었습니다.그러나 새로운 MMORPGS는 계속 출시되지만 수십 개의 인기있는 게임이 여전히 판매되고 있습니다.인기있는 판매 지점 중 하나는 서버에서 패치로 다운로드하거나 매장에서 판매되는 확장 팩입니다.이러한 확장 팩은 MMORPG의 가상 세계가 신선하고 흥미롭고 끊임없이 변화 할 수 있도록합니다. 2000 년경에 MMORPGS는 Academia Mdash의 관심을 끌기 시작했습니다.심리학 및 경제 및 Mdash;및 비 기반 간행물.칭찬에서 불쾌한 반응이 일반적입니다.일부 비평가들은 그러한 게임이 플레이어를 생명이없는 좀비로 바꾸는 반면, 다른 게임은 사람들이 서로 상호 작용할 수있는 매혹적인 새로운 방법으로 MMORPG를 축하한다고 말합니다.일부 MMORPG는 게임 내에서 장비, 통화 및 캐릭터가 온라인으로 실제 돈으로 교환되는 정교한 경제를 개발했습니다.이로 인해 합성 경제에 대한 연구와 이들이 실제 경제와 어떻게 관련되어 있는지에 대한 연구가 이루어졌습니다.MMORPG 세계가 점점 더 현실적이고 즐거워지면서 그들은 계속해서 주류로 더 스며 들어 모든면에서 긍정적 인 반응과 부정적인 반응을 모두 끌어들입니다.