Skip to main content

Ano ang isang server ng laro?

Ang isang server ng laro ay ginagamit ng mga kliyente o mga manlalaro upang magpatakbo ng mga larong computer ng Multiplayer sa internet.Ang mga server ay naka -host alinman sa lokal o malayuan.Ang mga naka -host na lokal ay maaaring ma -access ng mga nasa lokal na intranet, at ang mga naka -host na malayuan ay maaaring ma -access mula sa buong mundo.Ang mga larong computer at video ay maaaring mai -play sa mga server ng laro ay madalas na nangangailangan ng mga bayarin sa pagiging kasapi bilang kapalit ng pag -access.Bilang isang software/hardware system na ginamit para sa mga database, file at mail.Ang lahat ng tatlong mga kahulugan ay may posibilidad na maging nakasalalay sa isa't isa.Ang isang server ng laro ay magiging parehong pisikal na computer na ginamit upang mag -host ng programa at ang programa mismo.

Ang hardware ng server ay naiiba sa mga normal na computer sa maraming paraan.Maaaring i -save ng server ang kritikal na puwang sa pamamagitan ng hindi pagkakaroon ng isang interface ng graphics, o subaybayan, o sa pamamagitan ng pagtanggal ng mga audio at USB interface at kakayahan.Ang mga server ay madalas na kailangang tumakbo nang patuloy nang hindi ikulong, kailangan nilang maging mapagparaya at, pinaka -mahalaga, kailangan nilang mai -back up.Ang mga operating system (OS) na ginagamit ng mga server ay may posibilidad na maging simple kumpara sa mga operating system na ginagamit ng mga computer, dahil kinakailangan silang gumawa ng mas kaunting mga gawain.

Ang isang tao ay maaaring lokal na mag -host ng isang server, kung nais niya.Ang mga ito ay may posibilidad na matawag na mga server ng pakikinig, sa halip na mga dedikadong server, dahil ang host ay maaaring lumahok sa laro kasama ang kanyang mga kliyente.Ito ay karaniwang tatakbo sa isang lokal na lugar ng network (LAN) na batayan, na nangangahulugang ang koneksyon sa server ay madaling maputol at magiging kung, halimbawa, ang host ay tumitigil sa paglalaro.Ang server ay inilalagay din sa ilalim ng labis na pilay, dahil ang parehong host at ang mga gumagamit ay naglalaro ng laro.Ang mga server na ito ay may posibilidad na magkaroon ng isang mas mababang bilang ng mga gumagamit.Ito ay pinapatakbo nang nakapag -iisa ng alinman sa mga manlalaro, o mga kliyente.Nangangahulugan ito na ang server ay mas mahusay na magbigay ng isang platform ng laro para sa daan -daang, kung hindi libu -libo, ng mga manlalaro.Ang kapasidad para sa mga gumagamit ay nakasalalay sa laki ng server at ang bilang ng mga dedikadong server na naka -link sa anumang laro ng Multiplayer.Ang indibidwal na host o host kumpanya upang pisikal na bumili ng hardware at ang software, sa cloud computing at cloud server.Sa Cloud Computing, ang isang kumpanya ay nagpapatakbo ng isang malaking bilang ng mga server at iba pang mga kumpanya na nagrenta ng puwang ng server upang patakbuhin ang kanilang mga website at serbisyo.Ang mga kumpanya ng laro, lalo na ang mga start-up, ay maaaring pumili ng pag-upa ng isang kumpanya upang makontrol ang mga dedikadong server mula sa isang distansya habang nakatuon sila sa laro mismo.