Skip to main content

Bộ nhớ kết cấu là gì?

Bộ nhớ kết cấu là một khu vực của bộ nhớ máy tính chỉ đọc đã được đặt cụ thể để truy cập nhanh vào hình ảnh dự định được sử dụng làm bề mặt kết cấu trong đồ họa máy tính, thường là kết xuất ba chiều (3D).Loại bộ nhớ kết cấu hiệu quả nhất tồn tại trong các chip bộ nhớ chuyên dụng trên thẻ video có bộ xử lý tách biệt với cái chính trong máy tính.Có những lúc một card đồ họa không có đủ bộ nhớ.Trong những trường hợp này, bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM) của máy tính hoặc thậm chí không gian trên ổ cứng có thể được sử dụng làm bộ nhớ kết cấu ảo, mặc dù hiệu suất sẽ bị ảnh hưởng tiêu cực trong các trường hợp đó.Lượng bộ nhớ kết cấu có sẵn càng lớn, các hình ảnh được lưu trữ trong đó càng lớn và chi tiết hơn, cung cấp cho một kết xuất đồ họa thực tế hơn. Khi hình ảnh 3D được hiển thị trên màn hình máy tính, đó là một quá trình mất một sốCác bước.Một trong những bước cuối cùng là áp dụng một kết cấu cho hình học của đối tượng được hiển thị.Kết cấu này là hình ảnh hai chiều (2D) được lưu trữ trong bộ nhớ và cung cấp màu sắc, hoàn thiện và chi tiết được áp dụng cho các mặt đa giác của đối tượng 3D.Giữ hình ảnh 2D trong bộ nhớ kết cấu cho phép nó được truy cập nhanh chóng, điều này có thể giúp cải thiện tốc độ mà cảnh được hiển thị, cho phép chuyển động mượt mà và hoạt hình.Là một đơn vị xử lý đồ họa (GPU), nó có một số lợi thế so với các loại khác.Lớn nhất là GPU có thể tối ưu hóa cách truy cập bộ nhớ, cho phép các chương trình sử dụng bộ nhớ theo cách trực quan cho lập trình 3D.Lợi ích khác là, vì GPU được thiết kế để xử lý tính toán 3D nhanh chóng và hiệu quả, nó sẽ có quyền truy cập cục bộ vào các hình ảnh kết cấu, cho phép nó hoàn thành một cảnh nhanh hơn nhiều so với việc phải sử dụng bộ nhớ được lưu trữ ở một vị trí vật lý khác trong máy tính. Có những cách sử dụng khác cho bộ nhớ kết cấu bên ngoài đồ họa 3D.Phần mềm chỉnh sửa ảnh có thể sử dụng bộ nhớ để lưu trữ hình ảnh lớn để chúng có thể được thao tác và hiển thị nhanh chóng.Các tối ưu hóa đặc biệt của bộ nhớ có thể được sử dụng bởi các chương trình cần thực hiện nhiều tính toán dấu phẩy động một cách nhanh chóng.Không gian cũng có thể được sử dụng để lưu trữ dữ liệu tùy ý ở vị trí mà chúng có thể được truy cập nhanh chóng mà không ảnh hưởng đến lượng bộ nhớ hệ thống chính.