Skip to main content

Was ist eine 2D -Computergrafik?

Die zweidimensionalen oder 2D-Computergrafiken erscheinen auf dem Bildschirm flach und werden von nur einem Winkel aus betrachtet.Alte Arcade-Spiele wie Pac-Man bieten eine genaue Darstellung von 2D-Grafiken.Pac-Mans-Charakter und die Geister, die ihn verfolgen, erscheinen als flache Formen von nur einer Seite, unabhängig davon, wo er sich auf dem Bildschirm bewegt.Ein neueres Computer- oder Videospiel dagegen enthält Charaktere, die dreidimensional oder 3D erscheint und Kreise in Kreise drehen können, damit der Betrachter sie aus allen Winkeln sehen kann.3D -Grafiken erstellen die Illusion von Tiefe, obwohl sie technisch immer noch flache Bilder auf einem Bildschirm sind, während eine 2D -Computergrafik diese Illusion der Tiefe nicht erzeugt und stattdessen einfach eine flache Form oder einen Umriss zeigt.

zuErstellen Sie eine 2D -Computergrafik. Der Künstler kombiniert Formen, Farben und Linien zu einem Bild, das für die Anzeige auf einem Computerbildschirm gedacht ist.Das Bild wird aus einem Winkel frontal gesehen.Dies könnte von hinten, neben, vorne oder sogar von oben des Charakters sein, aber der Charakter erscheint immer noch flach.Der Winkel, in dem der Charakter gezogen wird, und die Schattierung um ihn herum kann eine subtile Illusion von 3D erzeugen, aber er ist immer noch ein einzelnes, flaches Bild.

Im Gegensatz zu einem 2D -Bild basiert ein 3D -Bild um einen Drahtmodell.Dies ist ein meshähnliches Modell von Linien, die geometrische Formen wie Kugeln erzeugen, um die Textur und Farbe angewendet werden.Dies schafft einen 3D -Charakter, der sich aus mehreren Blickwinkeln bewegen und aus ersichtlich ist.Es erfordert mehr Computer -Strom, um ein 3D -Bild zu generieren als ein 2D -Bild.

Typischerweise wird eine 2D -Computergrafik aus einem Standardbild hergestellt, während eine 3D -Computergrafik aus einem Vektorbild hergestellt wird.Vektorbilder skalieren und ändern Sie die Größe, um ihren Container anzupassen, in diesem Fall den Computerbildschirm.2D -Computergrafiken werden wie Illustrationen in einem Buch herausgezogen und bleiben gleich groß.Neuere Technologie ermöglicht es, dass 2D -Bilder Vektoren sein und nach oben und unten skalieren. Dies ist jedoch im Wesentlichen das gleiche wie das Zeichnen eines flachen Bildes und das Zeichnen in mehreren Größen.Das 3D -Bild muss dagegen auch die Schattierung und Hervorhebung des Objekts in die neue Größe skalieren.

mit Computern und Technologie, die ständig die Grenzen dessen produzieren können, sind die meisten Bilder heute 3D und verwenden kleinere 2D -Computergrafikenwenn nötig.Eine Zeichenpanzerung kann als 2D -Computergrafik als darauf gemaltes Logo verwendet werden, während ein Flag eine 2D -Computergrafik als Symbol aufweist.Das Erstellen von 3D -Objekten stützt sich im Vergleich zu 2D -Objekten stark auf die Mathematik, um zu berechnen, wie jedes Stück zusammenpassen und sich in seine Umgebung bewegen sollte.Ein Symbol auf einem Gebäude muss sich nicht ändern, während eine Person, die läuft