Skip to main content

Τι είναι τα σημεία αναφοράς της κάρτας βίντεο;

Η συγκριτική αξιολόγηση είναι η διαδικασία καθορισμού των δυνατοτήτων ενός υλικού υπολογιστή.Τα σημεία αναφοράς της κάρτας βίντεο είναι το αποτέλεσμα της συγκριτικής αξιολόγησης που έγιναν στην κάρτα βίντεο του υπολογιστή.Η συγκριτική αξιολόγηση μπορεί να γίνει μέσω ενός ευρέος φάσματος μεθόδων, όπως εσωτερικών οθονών, εξειδικευμένων προγραμμάτων ή απλώς παρατήρησης των αποτελεσμάτων της χρήσης του υλικού με τυπικό τρόπο.Λόγω των δαπανών και της πολυπλοκότητας των σύγχρονων καρτών βίντεο, αυτή η μορφή συγκριτικής αξιολόγησης είναι μια εκτεταμένη διαδικασία.

Ο σκοπός της συγκριτικής αξιολόγησης είναι να απεικονίσει τις δυνατότητες του πραγματικού κόσμου ενός κομματιού υλικού.Οι κατασκευαστές συχνά αναφέρουν αριθμούς και ταχύτητες για να δείξουν πώς το προϊόν τους είναι ανώτερο από τους άλλους.Αυτοί οι αριθμοί δεν είναι συχνά περισσότερο από μια ευρεία κατευθυντήρια γραμμή στην καλύτερη περίπτωση και, στη χειρότερη περίπτωση, εντελώς χωρίς νόημα.Η εκτέλεση δοκιμών αναφοράς θα δείξει την πραγματική απόδοση του υλικού σε έναν πραγματικό υπολογιστή.

Από τους τρεις κύριους τύπους συγκριτικής αξιολόγησης, οι κάρτες βίντεο σπάνια χρησιμοποιούν εσωτερικές οθόνες.Σχεδόν όλα τα σημεία αναφοράς της κάρτας βίντεο πέφτουν στις άλλες δύο κατηγορίες.το λογισμικό του βιομηχανικού προτύπου και τα προγράμματα πραγματικού κόσμου.Με τις συνήθεις δοκιμές βιομηχανίας, οι κάρτες βίντεο αποστέλλονται μια σειρά προκλήσεων και εξάγουν αποτελέσματα.Πολλές από αυτές τις προκλήσεις λειτουργούν πλήρως μέσα στην κάρτα.

Αυτοί οι τύποι δεικτών κάρτας βίντεο είναι ακόμη μόνο μέτρια χρήσιμα, καθώς δεν αντικατοπτρίζουν την πραγματική χρήση.Μόνο σε πολύ σπάνιες περιστάσεις λειτουργούν οι κάρτες βίντεο χωρίς αλληλεπίδραση με συστήματα υλικού.Τα συστήματα κάρτας βίντεο απαιτούν πληροφορίες από σκληρούς δίσκους, ακολουθίες που αποθηκεύονται στη μνήμη του υπολογιστή και τα αποτελέσματα των προβλημάτων που δίνονται στον επεξεργαστή του υπολογιστή.Ως αποτέλεσμα, η μέθοδος πληροφορικής του πραγματικού κόσμου είναι μια πολύ κοινή μέθοδος συγκριτικής αξιολόγησης ενός συστήματος βίντεο.Οι περισσότεροι δοκιμαστές θα λάβουν ένα τυποποιημένο σύστημα και θα δοκιμάσουν αρκετές κάρτες χρησιμοποιώντας το.Αυτό το σύστημα θα έχει αρκετά προγράμματα υψηλής τεχνολογίας εγκατεστημένα σε αυτό το και συνήθως βιντεοπαιχνίδια.Κάθε κάρτα θα τρέχει μέσω του ίδιου τμήματος κάθε παιχνιδιού χρησιμοποιώντας τις ίδιες ρυθμίσεις.Ο μεμονωμένος ρυθμός καρέ για το παιχνίδι παρακολουθείται κατά τη διάρκεια της δοκιμής και ο μέσος όρος χρησιμοποιείται ως βαθμολογία για την κάρτα.Κάρτα αναφοράς.Κάθε πρόγραμμα επιλέγεται λόγω της χρήσης των πόρων βίντεο mdash; Εάν δεν δοκιμάσει τις ικανότητες της κάρτας, δεν υπάρχει λόγος να το χρησιμοποιήσετε.Ακόμα, υπάρχουν προγράμματα που επικεντρώνονται σε διαφορετικούς τομείς.Συχνά, ένας shooter πρώτου προσώπου για πολλούς παίκτες δοκιμάζει την ικανότητα των καρτών να κάνει γραφικά γρήγορα.Οι τίτλοι δράσης χρησιμοποιούνται για τη δοκιμή λεπτομερειών κατά τη διάρκεια της κίνησης και τα πιο αργά παιχνίδια, όπως ένα παιχνίδι ρόλων, χρησιμοποιούνται για τη δοκιμή των συνολικών δυνατοτήτων απόδοσης λεπτομέρειας.